El debate sobre Terraria
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48 comentarios
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NeonRider
tampoco hace falta pelear tanto por su puesto, cada duelo se decide solo, con lo que hay
ÁngelesSamurai
La progresión por jefes me parece lo mejor que tiene, engancha de verdad y da ganas de seguir minando y fabricando. Ahora bien, el inventario al principio es un lío tremendo, tardé semanas en entender qué debía guardar y qué tirar.
Pixel_Poirier
pareil pour moi, l'inventaire m'a perdu un moment, enfin perdu c'est vite dit, disons ralenti
LootAce
¿Y cuánto tardaste exactamente en acostumbrarte al inventario? A mí el problema no fue el desorden sino no saber qué me esperaba después
Samuel_75
Recuerdo pasar horas cavando sin rumbo con mi hermano y perder el mundo por un fallo tonto. Da rabia solo de pensarlo.
SilentKid2003
La peur de perdre son monde pour un détail idiot, je l'ai vécue aussi, et ça reste un souvenir plus fort que bien des victoires de boss.
SilviaAce
Me acuerdo de perderme completamente al principio, sin saber qué construir. Creo que aún así me enganchó.
NeonKnight12
En respuesta a Silent_Bazin
Pareil de mon côté, cette phase de flottement au début, avant de comprendre ce qu'on garde et ce qu'on jette.
Silent_Bazin
Je me suis perdu pareil la première semaine, sans savoir quoi garder, jusqu'à ce qu'un pote me dise de tout garder justement.
FrameLegend2010
Comparado con Dark Souls III le falta identidad propia, se apoya en la construcción y ya
Madyson_88
What actually gives it its own identity then, if not the building and the boss loop working together as one system?
Loot_Sanchez
Il a bien son identité.
GlitchOwl95
Je voulais juste dire un mot sur la construction, en fait non, sur les boss, enfin les deux se mélangent tellement chez moi que je sais plus lequel je préfère.
AnastasieByte
Pourquoi on continue de sous estimer ce jeu a chaque classement ? Il propose une liberté que peu osent offrire, non ?
Cosmo_Corrales
Con Dark Souls III yo entraba tenso, con este entraba a construir mi casa mientras escuchaba música de fondo, cosas distintas.
FrameSamurai2
En respuesta a Cosmo_Corrales
La 2D permet des combats lisibles même chargés d'ennemis, ça pardonne moins l'approximation qu'on croit.
Neon_Buisson
On le compare vraiment à Dark Souls III et NieR sérieusement ? Il joue dans une autre catégorie non ?
Jacquet46
Il joue peut-être dans une autre catégorie mais on continue de le mettre en face, donc la comparaison a bien un sens.
RogueNinja62
Il joue peut-être ailleurs mais il continue de gagner ses duels, enfin de les gagner largement, donc la place se justifie toute seule.
lacombe_pierre
Combien de jeux sandbox proposent encore une vraie boucle de boss aussi claire aujourd'hui ?
NovaRex2
Pourquoi ce serait un problème qu'un sandbox garde une boucle de boss aussi nette d'ailleurs ?
felipe30
Boss progression is honestly the best hook the genre has right now, it gives you a reason to keep digging and building every single time!
SilentDragon
Je l'ai montré à mes enfants un dimanche pluvieux, pensant qu'ils décrocheraient vite. Ils ont fini par me demander de creuser plus profond que moi, ce qui a un peu piqué mon ego de père.
CapucineHunter
Non, il mérite sa place, largment.
Philippine_46
Il a une vraie identité mais la lisibilité de l'inventaire freine beaucoup de nouveaux joueurs.
Vinyl_Alfonso
¿En serio el inventario asusta tanto? A mí me costó una tarde, no semanas.
OcéaneOwl
Surcoté, vraiment ? Il tient depuis des années sans forcer, on peut en dire autant de peu de choses.
RetroSniper1988
Not forcing anything is exactly it. I picked it up again during a slow autumn and just kept building without noticing the hours go.
CritByte
j'y ai rejoué récemment sans nostalgie et le rythme de progression fonctionne encore mieux que dans pas mal de sorties récentes du genre
hamon_dominique
Le rythme tient surtout parce qu'on choisit ses objectifs, mais ça demande quand même de connaître le jeu pour en profiter.
GhostByte2
J'y ai joué un été entier chez un ami, on construisait n'importe quoi. C'est bête mais c'est resté. Vous aviez ce genre de pote qui creusait droit sous sa propre maison ?
meza_dario
la misma sensación de siempre, cada duelo lo mismo, votamos y volvemos a discutir sin cambiar de idea
Gerry_2009
It rewards patience more than skill, and that balance still feels right to me.