Fiche jeu
SpellForce: The Order of Dawn
2003 · Stratégie, RPG · PC · JoWooD Productions Software
Au terme de 86 duels tranchés par la communauté, SpellForce: The Order of Dawn se tient n° 1 495 des meilleurs jeux vidéo de tous les temps sur GameForever, avec 1 536 points ELO et 48 % de victoires. Face à Stellaris, l'adversaire qu'il croise le plus souvent, le compte s'établit à 0 victoires pour 3 défaites en 3 duels. Son meilleur rang par famille le place n° 37 sur 126 (2003).
Rang mondial
n° 1 495
Score ELO
1 536
Victoires
48 %
Duels disputés
86
À propos de SpellForce: The Order of Dawn
Dans un monde au-delà de l'imagination...
Dans leur avidité incommensurable et leur soif constante de pouvoir, les treize plus puissants Magiciens de tous les temps ont maudit la terre, la précipitant dans une spirale infinie de chaos et de désespoir. Des pays entiers ont été anéantis en un instant lorsque la puissance dévastatrice des Éléments a été libérée (éléments invoqués par des rituels sombres). Les continents se sont fragmentés comme du verre, les débris éparpillés comme des feuilles au vent. Des armées massives, liées par le pouvoir des runes anciennes, ont apporté la guerre et la destruction aux terres qui ont survécu à l'assaut initial. Seules quelques îles ont subsisté, reliées par des portails magiques.
Maintenant, quelques années seulement après la fin de la Convocation, le mal est de retour, plus fort et plus puissant que jamais, pour terminer ce qui a été commencé.
Cependant, il y a encore de l'espoir. Les prophéties parlent d'un humain. Un humain damné à l'immortalité, lié à jamais par la puissance des runes de sang...
Bientôt, l'heure viendra où le pouvoir d'un seul pourra changer la destinée de beaucoup. Pour le mieux ou pour le pire...
Résumé des caractéristiques les plus importantes :
Conception de jeu innovante : Le mélange unique d'éléments de stratégie en temps réel et de jeu de rôle offre une expérience de jeu entièrement nouvelle.
Haut degré d'identification avec l'avatar héros, dont les compétences et les forces peuvent être améliorées par le joueur
Click'n'Fight : Ce système de contrôle révolutionnaire garantit une action instantanée, la meilleure vue d'ensemble possible et des possibilités tactiques totalement nouvelles en combat
6 races : Humains, Nains, Elfes, Elfes noirs, Orcs et Trolls qui peuvent être utilisées simultanément pour construire des colonies et mener des batailles
Plus de 30 races ennemies différentes, des gobelins lâches aux démons et dragons puissants
Une multitude de sorts, divisés en différentes catégories de magie (blanche, noire, élémentaire, etc.)
Monde de jeu persistant avec un scénario continu captivant et d'innombrables quêtes secondaires
Graphismes 3D impressionnants avec des niveaux de zoom allant de l'isométrique aux vues à la première personne
Progression ELO
Score passé de 1 500 à 1 536 points ELO sur les 215 derniers jours.
Face-à-face
Bilan direct sur les affiches les plus jouées.
- face à Stellaris 0 % 3 duels joués · 181 points de retard
- face à Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia 50 % 2 duels joués · 233 points de retard
- face à Metal Gear Solid 0 % 2 duels joués · 386 points de retard
- face à Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 0 % 2 duels joués · 236 points de retard
- face à Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon Classic HD 100 % Un seul duel joué · 223 points d'avance
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Autour de cette place
Les jeux que SpellForce: The Order of Dawn précède et suit au classement mondial.
- 1 492 MiSide 1 536
- 1 493 Shantae and the Pirate's Curse 1 536
- 1 494 Killer Instinct 1 536
- 1 495 SpellForce: The Order of Dawn 1 536
- 1 496 Score! Hero 1 536
- 1 497 Bayonetta 2 1 535
- 1 498 Spider-Man: Web of Shadows 1 535
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Sortis en 2003
Le palmarès
Où SpellForce: The Order of Dawn se classe
Le rang mondial mélange toutes les familles de jeux. Voici la place de SpellForce: The Order of Dawn dans chacune de celles auxquelles il appartient. Sa meilleure place, toutes familles confondues : 37 sur 126 (2003).
| Classement | Place | Jeux en lice |
|---|---|---|
| Classement mondial | 1 495 | 5 110 |
| Stratégie | 101 | 342 |
| années 2000 | 424 | 1 304 |
| 2003 | 37 | 126 |
La communauté
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