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Le débat sur Shenmue

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29 commentaires

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  1. Neon_Picard

    On loue toujours son ambition mais est-ce que quelqu'un ici a vraiment fini l'enquête sans consulter une soluce

  2. TurboBard2

    À l'époque tout le monde parlait des graphismes de Devil May Cry 3 mais nous on restait scotchés devant un jeu qui filmait juste la pluie tomber sur un parking désert

  3. ArcadePhoenix

    Mon père m'a laissé la manette un dimanche pluvieux et je me souviens surtout d'avoir cherché des heures un type précis dans le port

    GlitchOwl95

    Cherché un type dans le port des heures, franchement ça résume tout le problème que j'ai avec ce jeu

    Nova_Corwin

    En réponse à GlitchOwl95

    The dialogue trees do feel stiff by today's standards, though the environmental detail still holds up surprisingly well in places

  4. ComboLegend

    Comparé à Devil May Cry 3, c'est un peu le contraire absolu du jeu nerveux et stylé, ici on ramasse des canettes et on demande son chemin toute la journée

    Alice_1995

    Deux jeux, deux rythmes de vie

    SaveLegend2

    It's true it's the opposite of stylish combat, but that slow daily rhythm is exactly what stuck with me years later

  5. AnastasieByte

    Franchement qui a eu le courage de finir Shenmue en enchaînant les jobs de manutention plutôt que de lancer NieR: Automata pour de vraies sensations

    TurboByte

    Complètement d'accort, NieR est un bijoux mais il ne raconte pas une journée entière comme lui

    rossi_celina

    J'ai l'impression qu'on oublie vite que cette routine justement, c'est elle qui donne tout son poids au reste...

  6. CosmoByte10

    Face à Hellblade, c'est un choc de rythme total, l'un prend son temps sur des détails du quotidien, l'autre fonce droit vers son propos sans jamais relâcher la tension

    Quest_Lamy

    Le contraste avec Hellblade se sent surtout dans le son, ici tout respire large, là-bas tout serre la gorge

  7. QuestKnight

    Est-ce que Stardew Valley n'a pas simplement pris la routine de Shenmue et l'a rendue plus digeste pour tout le monde, sans le poids du reste

    jeannine68

    J'ai voté dans une trentaine de duels contre Stardew et le vrai souci c'est qu'on confond ambition et rythme digeste

  8. GlitchPilot

    Le classement le place quand même assez haut alors que l'essentiel du temps de jeu se passe à attendre ou à marcher entre deux discussions

  9. emile73

    J'avais douze ans et je passais mon temps à checker l'heure qu'il était dans le jeu, ça me fascinait plus que l'enquête elle-même

  10. Cosmo_Corrales

    Lo rejugué el año pasado esperando magia, y solo encontré paciencia, mucha paciencia, demasiada quizás

    Vinyl_Alfonso

    Yo también volví a jugarlo esperando otra cosa y me encontré esperando el autobús, literalmente, y me dio rabia perder así el tiempo

  11. LuckyByte9

    Cuando lo comparo con Stardew Valley me doy cuenta de que ambos me hicieron amar la rutina, yo trabajaba en los muelles virtuales igual que cuidaba mis cultivos, sin prisa alguna

    ArcadeLegend3

    You're all forgetting how clunky the dialogue system feels today, the pacing choices haven't aged the way people pretend they have

  12. LootRex2

    Mi hermano mayor tenía la consola y yo solo miraba, preguntando qué hora era en el juego para saber si ya podíamos ir a jugar recreativos

    SilentKnight2001

    T'as fini par le retrouver ce fameux type du port ou t'as abandonné comme la moitié du fil...

    GhostKid27

    La routine du port ça peut lasser vite, mais ça donne aussi un ancrage que peu de jeux tentent encore aujourd'hui

  13. ArcadeNinja

    I still remember spending an entire afternoon just talking to shopkeepers instead of following the main story, it felt strange but weirdly calming at the time

    Élodie_44

    Pareil de mon côté, cette lenteur m'a scotchée plus que n'importe quelle scène d'action ailleurs, ça compte pour rien ça

    QuestRex2

    Ça me rassure de voir que d'autres ont ressenti ce calme, ça compte peut-être plus dans son classement qu'on ne le pense