The Shenmue debate
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29 comments
ArcadeNinja
I still remember spending an entire afternoon just talking to shopkeepers instead of following the main story, it felt strange but weirdly calming at the time
Élodie_44
Pareil de mon côté, cette lenteur m'a scotchée plus que n'importe quelle scène d'action ailleurs, ça compte pour rien ça
QuestRex2
Ça me rassure de voir que d'autres ont ressenti ce calme, ça compte peut-être plus dans son classement qu'on ne le pense
Neon_Picard
On loue toujours son ambition mais est-ce que quelqu'un ici a vraiment fini l'enquête sans consulter une soluce
TurboBard2
À l'époque tout le monde parlait des graphismes de Devil May Cry 3 mais nous on restait scotchés devant un jeu qui filmait juste la pluie tomber sur un parking désert
QuestKnight
Est-ce que Stardew Valley n'a pas simplement pris la routine de Shenmue et l'a rendue plus digeste pour tout le monde, sans le poids du reste
jeannine68
J'ai voté dans une trentaine de duels contre Stardew et le vrai souci c'est qu'on confond ambition et rythme digeste
ArcadePhoenix
Mon père m'a laissé la manette un dimanche pluvieux et je me souviens surtout d'avoir cherché des heures un type précis dans le port
GlitchOwl95
Cherché un type dans le port des heures, franchement ça résume tout le problème que j'ai avec ce jeu
Nova_Corwin
Replying to GlitchOwl95
The dialogue trees do feel stiff by today's standards, though the environmental detail still holds up surprisingly well in places
CosmoByte10
Face à Hellblade, c'est un choc de rythme total, l'un prend son temps sur des détails du quotidien, l'autre fonce droit vers son propos sans jamais relâcher la tension
Quest_Lamy
Le contraste avec Hellblade se sent surtout dans le son, ici tout respire large, là-bas tout serre la gorge
Arcade_Maillard
Replying to Quest_Lamy
C'est pas faux non
ComboLegend
Comparé à Devil May Cry 3, c'est un peu le contraire absolu du jeu nerveux et stylé, ici on ramasse des canettes et on demande son chemin toute la journée
Alice_1995
Deux jeux, deux rythmes de vie
SaveLegend2
It's true it's the opposite of stylish combat, but that slow daily rhythm is exactly what stuck with me years later
AnastasieByte
Franchement qui a eu le courage de finir Shenmue en enchaînant les jobs de manutention plutôt que de lancer NieR: Automata pour de vraies sensations
TurboByte
Complètement d'accort, NieR est un bijoux mais il ne raconte pas une journée entière comme lui
rossi_celina
J'ai l'impression qu'on oublie vite que cette routine justement, c'est elle qui donne tout son poids au reste...
OcéaneOwl
Replying to rossi_celina
Bien vu, il te répond aussi
Cosmo_Corrales
Lo rejugué el año pasado esperando magia, y solo encontré paciencia, mucha paciencia, demasiada quizás
Vinyl_Alfonso
Yo también volví a jugarlo esperando otra cosa y me encontré esperando el autobús, literalmente, y me dio rabia perder así el tiempo
GlitchPilot
Le classement le place quand même assez haut alors que l'essentiel du temps de jeu se passe à attendre ou à marcher entre deux discussions
emile73
J'avais douze ans et je passais mon temps à checker l'heure qu'il était dans le jeu, ça me fascinait plus que l'enquête elle-même
LuckyByte9
Cuando lo comparo con Stardew Valley me doy cuenta de que ambos me hicieron amar la rutina, yo trabajaba en los muelles virtuales igual que cuidaba mis cultivos, sin prisa alguna
ArcadeLegend3
You're all forgetting how clunky the dialogue system feels today, the pacing choices haven't aged the way people pretend they have
LootRex2
Mi hermano mayor tenía la consola y yo solo miraba, preguntando qué hora era en el juego para saber si ya podíamos ir a jugar recreativos
SilentKnight2001
T'as fini par le retrouver ce fameux type du port ou t'as abandonné comme la moitié du fil...
GhostKid27
La routine du port ça peut lasser vite, mais ça donne aussi un ancrage que peu de jeux tentent encore aujourd'hui