Le débat sur Resident Evil
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41 commentaires
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Peltier8
Les couloirs, la musique, cette tension permanente... peu de jeux d'horreur arrivent encore à ce niveau selon moi.
SilentLegend
The tension fades once you memorize the layouts though, doesn't it hold up any better on a second run for you?
GhostByte2
Il mérite bien plus. Vous avez déjà eu aussi peur d'une porte ?
Pixel_Poirier
Une porte qui fait peur, sérieusement ? Moi c'est le premier zombie du couloir qui m'a marqué à vie, personne d'autre ?
Neon_Buisson
une porte qui fait peur, vraiment ? moi j'ai surtout eu peur de m'ennuyer devant l'inventaire
NeonDragon
That one door got me too honestly, I remember gripping the controller way too hard, though I'll admit the puzzles around it haven't aged the same way the atmosphere has.
Gaudin1990
Les décors sont superbes pour l'époque, l'inventaire limité m'a toujours agacé plus qu'autre chose franchement
GhostKid27
Ce débat sur l'inventaire revient à chaque duel, ça ferait un bon sujet à part sur le forum d'ailleurs.
Lopes69
j'ai commencé un samedi aprem tranquille, résultat je l'ai fini que le dimanche soir, mangé sur le pouce devant l'écran, ma mère criait que ça allait pas être bon pour les yeux, elle avait sûrement raison mais j'ai continué quand même
RoguePhoenix
tu madre no iba tan desencaminada, no?
ComboLegend
Alors oui l'ambiance est top, mais 488e c'est presque un compliment déguisé quand on voit la lenteur des déplacements. On dirait que le perso a mangé trop de plats en sauce avant de sortir.
Cosmo_Lopez
Face à un metroidvania comme Symphony of the Night, la gestion des ressources fait toute la différence. J'ai dû recommencer 3 fois avant de piger.
lfarrell
En réponse à hamon_dominique
Stress management wise I'd give SotN the edge too, honestly, though the ammo counting here still gets my hands shaking (my roommate used to laugh at me for it), every single time.
hamon_dominique
SotN gère mieux le stress.
NovaRex2
Qui d'autre a essayé de gérer l'inventaire en pleine panique ? Cette gestion de l'inventaire m'a marqué plus que les zombies eux-mêmes.
Quest_Lamy
La caméra fixe impose une lecture différente de l'espace, ça demande un temps d'adaptation réel aujourd'hui. Une fois assimilé, les affrontements gagnent en tension, mais certains angles cachent des ennemis d'une façon qui peut sembler injuste plutôt que maligne.
CritWolf
Angles injustes ou pas, comment on juge un jeu d'horreur en enlevant justement ce qui fait peur ?
LootLegend68
La cour d'école en parlait, parlait sans fin, mais on exagère cette peur avec le temps.
Lecomte33
Ou plutôt, ça explique surtout son classement, pas grand chose de plus.
Bernadette_66
mdr la mansión oui, mais entre nous on exagère surtout parce qu'on avait 10 ans, mon frère jouait, moi je regardais en boule sur le canapé, la vraie peur c'était de devoir jouer après lui
GlitchOwl95
488e, sérieux ? Je veux bien comprendre pourquoi mais quelqu'un peut m'expliquer ce classement ?
TurboBard
franchement 488e ça reste généreux, j'ai relancé ça récemment et les combats sont d'une lourdeur, on dirait qu'on vise avec des gants de boxe, l'ambiance sauve pas tout
SilentKnight2001
En réponse à LuckyRider
Bon, moi aussi j'y rejoue encore et ça fonctionne. C'est bien la preuve qu'il tient.
GlitchPilot
Je me souviens surtout d'avoir crié devant un chien en verre, seul chez moi.
LuckyRider
Cette histoire de peur exagérée avec le temps, enfin plutôt amplifiée par le souvenir collectif, je comprends l'idée mais moi j'y rejoue encore et ça fonctionne toujours sur moi.
Jaime_95
En mi época todos hablábamos de ese juego en el patio, aunque ahora que lo pienso, dudo que la mitad lo hubiera terminado realmente, y sinceramente creo que se sobrevalora ese recuerdo colectivo.
NovaMaster2
People act like nostalgia invalidates the game itself, it does not, the atmosphere still works and the design choices were deliberate not lazy
CoopRider14
Ma cour d'école aussi en parlait sans fin, j'y ai rejoué seul plus tard, moins impressionné.
Ghost_Archuleta
Este remake sigue mereciendo un puesto alto en cualquier duelo, la tensión que genera con tan poco es difícil de igualar (aunque el inventario saque de quicio a más de uno, lo reconozco). Lo demás sigue firme veinte años después.
Kemmer94
Started it after a rough week just to unwind, ended up more tense than when I began, worth it though
Pacheco72
lo probé una noche que no podía dormir, mala idea, acabé jugando hasta las tres y aun así no me arrepiento
CritByte
doit rester sous 85 caractères, ajustons :
NeonRider
Bueno, otro duelo más para este juego que sigue ahí, aguantando como puede...
RogueNinja62
Encore un duel, encore les mêmes arguments sur l'ambiance. Il aguante, oui, mais aguanter à 488e ça veut dire quoi exactement pour vous ?