Le débat sur New Super Mario Bros. 2
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48 commentaires
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RogueNinja62
Bien sympa sur le moment, mais franchement le moins marquant de la série pour moi.
LuckyLegend1984
I get the nostalgia angle but for me the coin gimmick just never justified itself, even back then it felt like padding.
Sienna_67
En réponse à mbarre
Calling it a different category feels harsh, coins aside the core platforming holds up fine against both.
GlitchOwl95
En fait je crois que le vrai souci c'est que même en le refaisant récemment, avec ma nièce qui découvrait la série, elle s'ennuyait après le deuxième monde, et ça m'a confirmé ce que je pensais depuis un moment sur ce côté répétitif.
SilentKnight2001
Odyssey ose repenser la formule entière, Sonic 3 mise tout sur la vitesse, lui se contente de compter des pièces sans jamais surprendre.
Neon_Buisson
En réponse à mbarre
entre Sonic 3 et lui, on parle vraiment de la même vitesse de jeu
mbarre
Comparer ce truc à Sonic 3 ou Odyssey c'est déjà lui faire trop d'honneur, il joue clairement dans une autre catégorie.
Faivre4
J'ai voulu le refaire l'an dernier pour vérifier, et je me suis arrêté avant la fin sans regret.
FrameKid
lo jugué 40 horas y sonic 3 en la mitad me dio más ganas de seguir, la verdad
lacombe_pierre
Est-ce qu'on peut vraiment lui reprocher d'être simple ? Simple, oui, mais est-ce un défaut pour ce genre de jeu précisément.
IronRunner
Il fait ce qu'on lui demande, et je trouve ça largement suffisant pour tenir sa place.
NovaSniper2
Le level design manque justement d'ambition, ça ne suffit pas pour tenir cette place.
ArcadeMaster
Cumplir lo que se pide no basta para estar tan alto, y yo lo jugué completo el año pasado sin sentir esa ambición...
TurboPhoenix2006
Le concept de courir après les pièces, ça marche bien mieux dans Odyssey, où au moins ça sert un vrai objectif. Ou plutôt, ça donne l'impression de servir à quelque chose, ici c'est juste un compteur qui tourne.
CoopAce
The coin objective loses almost every duel it plays against Odyssey, and the ELO here reflects exactly that gap in ambition.
Carpentier2010
En réponse à CoopAce
Vous exagérez un peu, non ?
SilentKid2003
Face à Sonic 3, la comparaison est presque injuste : deux approches de la vitesse totalement différentes, et pourtant les deux tiennent encore debout après tout ce temps sans avoir besoin de se copier l'un l'autre.
AnastasieByte
Est-ce que vous trouvez aussi que la comparaison avec Sonic 3 dépend surtout de l'âge qu'on avait en y jouant, genre mon petit frère jurait par la vitesse alors que moi je préférais la précision ?
FrameSamurai2
La 3DS gérait bien la profondeur en jeu, ça reste agréable manette en main aujourd'hui.
OcéaneOwl
Ah oui, la profondeur en 3D, sur mon vieux modèle elle donnait surtout mal aux yeux au bout d'une heure.
LuckyPlayer
La stéréoscopie n'était pas un gadget, elle aidait vraiment à juger les distances dans les niveaux.
Alice_1995
On l'avait fait en alternant les niveaux à tour de rôle, ce qui rendait la chasse aux pièces presque marrante.
Ghost_Archuleta
Marrante es la palabra, sí, la cooperación salva bastante la repetición de las monedas.
CritByte
Je l'avais fait sur une 3DS d'occasion, un peu par curiosité plus que par envie. Ça se termine tellement vite que je me souviens à peine de la dernière moitié, comme si... enfin, je ne saurais pas dire où le jeu commence vraiment à exister.
josephine64
La maniabilité reste irréprochable, aucun souci de ce côté. Ou disons plutôt que c'est le level design autour qui manque un peu d'ambition.
ThéophileSamurai
La maniabilité fait tout le travail ici, c'est vrai, mais un level design plus audacieux aurait rendu ce même contrôle bien plus intéressant.
Tristan_42
Le level design manque d'ambition, ça tombe bien, moi aussi le lundi matin.
NeonHunter2
Sympa deux heures, ensuite ça devient carrément MÉCANIQUE, comme un distributeur de pièces.
BossRex
Mechanical, really? I found myself grinding coins way past that point, so what does that say about me?
AnaïsKid
Il n'a peut-être rien inventé, mais il fait ce qu'on lui demande sans jamais décevoir...
mae14
Same here, I never though I'd care about a coin counter but somehow it got me hooked for a whole week.
LootLegend68
J'y ai joué pas mal pendant un été un peu vide, entre deux boulots, et ça m'a occupé sans jamais vraiment m'accrocher... c'était bien pour ce que c'était.
Hortense_48
Simple ne veut pas dire raté, ça se défend.
PixelSamurai
Ce qui me frappe c'est à quel point il se contente de peu face à ce que propose Odyssey en termes d'ambition. Ici tout tourne autour d'un seul GADGET, les pièces, alors que la suite ose repenser toute la formule.
LuckyRider
Un million de pièces contre une refonte totale, c'était couru d'avance pour moi cet été-là.
TurboLegend
Bon, perso j'ai passé un bon moment dessus, mais je le trouve clairement en dessous des autres épisodes. Les niveaux sont bien foutus, la maniabilité au top comme tjrs chez Mario, mais l'obsession des pièces rend tout un peu répétitif sur la durée.
Save_Crona
Played it during a rainy week off work, coins piling up on the bottom screen, kept me weirdly hooked the whole time.
GlitchPilot
Pareil, sympa sur le moment, mais je n'y suis jamais retourné depuis.
Gonzalez2008
La répétition, oui, mais ça collait bien à des sessions courtes le soir.
RogueRider2008
Vous vous souvenez du million de pièces comme objectif final ? Moi j'ai lâché avant, ça devenait long pour pas grand-chose.
NeonKnight12
Bref, il fait le travail sans jamais chercher à surprendre. Les niveaux sont propres, l'ensemble se termine vite et sans accroc.
GlitchSniper98
j'ai vécu exactement ça, fini en un week-end sans forcer, mais j'ai adoré ce côté sans prise de tête justement.
GhostByte2
En réponse à GlitchSniper98
Pareil, week-end complet, sans jamais m'en lasser.