Le débat sur Metroid Prime 2: Echoes
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37 commentaires
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Arnaude_40
j'y ai cru deux semaines avant de le laisser tomber dans un tiroir, c'est pas rien pour un jeu censé être culte.
TurboBard2
Portal reste plus fluide.
Vinyl_Alfonso
Con un 68% de victorias y este puesto, algo falla en cómo se calcula todo esto, no en el juego.
ComboLegend
Le monde obscur qui pompe ta vie en continu, quelle drôle d'idée de stress management pour un jeu vidéo.
edwardo_schulist
Anyone else remember the health drain making them anxious just walking through a room... did it get to you too?
FrameKid
a mi también me pasaba lo mismo, jugaba de noche y perdía la noción del tiempo total
LuckyPlayer
Face à Portal, techniquement plus abouti dans ses transitions et son level design.
TurboPhoenix2006
Bien sûr, un jeu culte qui traîne à la 239e place, ou plutôt qui stagne, rien d'anormal ici.
lenoir_bernadette
pas convaincue par la comparaison avec des jeux plus légers comme Fez, ici l'ambiance est tellement plus dense qu'on ne joue pas dans la même catégorie d'exigence, même si je comprends qu'on puisse décrocher avant la fin.
LootLegend68
Je devais avoir une bonne quinzaine d'années, et je me souviens surtout de l'angoisse du monde sombre qui drainait la vie sans prévenir...
SavePhoenix1998
Je l'ai fait en pleine période d'examens, mauvaise idée niveau organisation mais bon souvenir quand même, surtout les phases où on bascule entre les deux mondes.
RogueHunter
Portal doesn't ask you to remember which door leads where either.
Alice_1995
Je me souviens surtout du silence entre deux salles, ça marquait plus que n'importe quel dialogue.
NoémiRex
Ma manette GameCube avait fini par sentir la sueur tellement j'y ai passé de soirées, mon frère regardait par-dessus mon épaule sans rien dire.
Neon_Picard
Ton frère avait pas envie d'essayer la manette lui aussi, à un moment ?
GhostKid27
Trop long, trop répétitif dans le sound design, et ça se sent sur la durée.
Maryse_49
Le taux de victoire ne compense pas le nombre de duels joués, avec seulement 158 confrontations l'ELO reste instable et ne reflète pas grand-chose de fiable.
CritWolf
239e avec 68% de victoires, comment on explique un tel écart entre les duels gagnés et la place au classement ?
daniel_launay
68% de victoires, 239e place, ce classement raconte n'importe quoi, franchement n'importe quoi.
SilentDragon
Ma fille de dix ans a abandonné devant le monde obscur, et franchement je la comprends un peu.
NeonKnight12
68% de victoires et 239e, la place ne suit clairement pas.
Ghost_Collet
J'y ai joué un été entier, chez moi, seul. Ça répond un peu à la question non ?
Hebert49
Le classement se trompe. Le jeu, lui, ne bouge pas.
LuckyRider
Je me souviens d'un pote qui l'avait fini avant moi et qui en parlait sans arrêt, ça ne m'a pas empêché de le trouver too long à l'usage.
TurboByte
Le monde miroir, c'est une idée brillante sur le papier, mais dans les faits ça ralentit beaucoup l'exploration...
xkshlerin
And yet I never felt the slowdown people describe, my playthrough just felt methodical instead.
Arcade_Maillard
Tu trouves vraiment que ça ralentit tant que ça, ou c'est surtout la première traversée qui marque, parce que moi je me souviens d'avoir hésité longtemps avant chaque porte
Ibáñez5
Lo jugué una semana entera en casa de mi primo, turnándonos con el mando, y todavía me acuerdo del silencio raro que había entre nosotros cuando entrábamos al mundo oscuro.
IronRider
Frente a Portal siempre pierde terreno, y ya ni me sorprende.
NovaMaster2
Portal wins because it never asks you to backtrack across two dimensions for one key item.
Kuphal99
I only played it in short bursts after work, and the world swap always pulled me back in
QuestRex2
Je me demande si Portal a juste des duels plus faciles à gagner, un jeu court ça se rejoue vite pour voter.
Quest_Lamy
La jauge qui descend en continu sur Aether, c'est un choix de design qui casse le rythme d'exploration, pas juste un détail.
Iron_Shields
Does the constant back and forth between both worlds actually add tension for everyone, or is it just me who found it draining halfway through the backtracking sections?
CosmoRex
We split it co-op style, passing the pad each swap...