Le débat sur Homeworld
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34 commentaires
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Silent_Bazin
On l'a mis en duel contre Stanley Parable une fois, résultat prévisible mais le débat était sympa quand même.
Lucy_20
Le vrai souci, c'est que le comparer à Stanley fausse tout le débat.
TurboBard2
Contre Stanley Parable ce n'est pas un duel, ce sont deux mondes qui ne se parlent pas.
Carpentier2010
À côté, les RTS classiques au sol paraissaient plats après ça.
Gonzalez2008
La gestion en 3D change vraiment la lecture des combats, même si l'interface demande du temps pour s'y faire.
froyer
Ma première grande bataille spatiale ratée reste un souvenir que je garde précieusement.
TurboBard
franchement à coté des trucs narratifs actuels ce jeu a une ame complètement différente
IrenePlayer
Yo entro en el ranking cada dos meses y siempre me sorprende encontrarlo tan alto contra juegos narrativos tan distintos
TurboSniper80
Ce classement récompense la nostalgie plus que le jeu, j'ai un doute.
RogueLegend
La nostalgie n'explique pas 81% de victoires en duel, à un moment il faut reconnaître que le jeu tient tout seul
NeonRider
Yo igual voto sin pasión, pero sigo votando por él
Pixel_Espinosa
Comparado con Stanley Parable, aquí al menos hay que pensar en algo más que caminar.
IronRider
Sinceramente ya no tengo ganas de defender por qué un juego de estrategia debería estar por encima de aventuras narrativas modernas, cada duelo contra Yes Your Grace me da la misma discusión de siempre y termino votando casi por costumbre, sin mucha pasión.
AbdullahKnight
Same discussion in every duel thread, honestly, makes me wonder if the ranking even measures what people think it does
ratke_matilda
I picked it up during a slow week at work, just messing around in skirmish mode on my lunch breaks, and the way the ships moved in full 3D space felt genuinely disorienting at first, though the combat itself never quite matched that sense of wonder.
Bayer15
I never finished the campaign, just a few hours here and there over the years, but even in short sessions the fleet formations and the sense of scale stuck with me more than most full playthroughs of other strategy games.
Gamboa25
Yo tampoco lo terminé nunca, lo tengo instalado desde hace años y solo lo abro de vez en cuando.
RoguePhoenix
Y aun así, ¿cuántos de estos comentarios hablan realmente de terminar el juego en vez de solo probarlo un rato?
wrodarte
Yo igual solo juego partidas cortas de vez en cuando, y aun asi la escala de las batallas me impresiona cada vez.
casas_ander
Yo tampoco lo terminé nunca, lo tuve instalado meses enteros y aun así recuerdo esas formaciones perfectamente
ÁngelesSamurai
Merece su puesto en el ranking, la escala de las batallas todavía impresiona aunque el ritmo sea lento.
GhostPhoenix
Justement, si les contrôles fighent le joueur en permanence, l'immersion tient plus à l'ambiance qu'au gameplay, non ?
PixelSamurai
En réponse à GhostHunter10
ce genre de comparaison montre bien que le classement mélange des choses qui n'ont pas grand chose en commun mais ça reste intéressant de les voir s'affronter.
GhostHunter10
Face à Yes, Your Grace on est sur deux façons totalement différentes de gérer une communauté en péril.
TurboPhoenix2006
Bon, parce que comparer une mécanique de carburant punitive à une réussite de game design, il fallait oser quand même, non
Matteo_2007
The camera control in true 3D space was ahead of its time, though the pathfinding could get messy...
CoopAce
Fleet management in three dimensions sounds great on paper but the controls fight you constantly.
Bernadette_66
La solitude spatiale, ça me rappelle les soirées où mon copain gérait la flotte et moi je commentais chaque explosion comme si c'était un match.
claire72
The fuel mechanic is genius but also punishes you way harder than expected!
ComboWarden
Punitive oui. Géniale, ça reste à prouver. Une bonne partie du sentiment d'échelle vient surtout de la caméra, pas du carburant.
Puente51
No lo veo tan genial, solo frustrante a veces.
ArcadeHunter
Y pensar que gasté mi mesada entera para poder jugarlo, menudo negocio.
QuestKnight
La mesada entera, sérieusement? Ça devait être un sacrifice, ça a duré combien de temps avant de rentabiliser l'achat
FrameKid
eso del carburante lo entiendo bien, a mi tambien me paso que las primeras horas eran mas gestion que batalla y aun asi no me aburrió nunca.