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Le débat sur Guilty Gear: Strive

Ce que la communauté pense de Guilty Gear: Strive, dans l'ordre du soutien des lecteurs. Approuver, traduire et signaler un message ne demandent aucun compte.

40 commentaires

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  1. LuckyRider

    Il m'a occupé un hiver entier avec des potes en visio, chacun son tour à la manette virtuelle, mais je le trouve surestimé quand on le met face à des poids lourds du classement comme Melee

    RogueDragon

    frame data alone beats melee tbh

  2. IronRunner

    Face à Dragon Ball FighterZ la comparaison se joue surtout sur le public visé, l'un mise sur l'accessibilité immédiate, l'autre sur le fan service qui attire les foules, et Strive gagne rarement ce duel précis dans mon vécu des votes

  3. LuckyPlayer

    Les animations sont superbes mais les temps de recovery sur certains perso cassent le rythme en ligne

    LuckyNinja2000

    Recovery frames are a design choice, not a flaw

  4. VinylPhoenix

    Les hitbox sont d'une lisibilité rare, l'input reste franc, mais le netcode encaisse mal les mauvais jours de connexion

  5. TurboLegend

    79% de victoires sur 57 duels c'est solide, mais ça reste peu de matchs pour juger sa vraie place face à des poids lourds comme Melee

  6. RogueRider2008

    Face à Tekken Tag Tournament, on peut vraiment dire que Strive tient la comparaison niveau exécution ?

    PaulLegend

    Un pote a claqué sa manette dessus pendant qu'on comparait à Tekken Tag, l'exécution demande une rigueur qu'on n'avait pas anticipée.

    Océane_1987

    Le netcode encaisse bien les échanges rapides, la comparaison avec Tekken Tag tient surtout sur ce point pour moi.

    SilentKnight2001

    En réponse à Océane_1987

    Le netcode, j'y pensais pas trop, moi c'était surtout les soirées à quatre où personne voulait lâcher la manette.

    ComboLegend

    Tekken Tag c'est du sérieux, du sérieux, mais Strive garde son style à lui.

    AllenPhoenix

    I think the exchanges hold up fine against Tekken Tag, though I'll admit I haven't put in nearly as many hours on the other side.

    Hebert49

    Le combat select qui retient l'attention, ça m'arrive aussi, c'est déjà bon signe non

    LootSniper28

    En réponse à Hebert49

    Ça retient plus longtemps qu'un roster classique, non, ça compte pas ça pour la place au classement ?

  7. LootAce

    Tiene un diseño precioso, aunque no sé si eso basta para su puesto

    Rae_1990

    Same, the art style got me too.

    TurboByte47

    En réponse à Carpentier2010

    J'ai eu la même impression face à Melee, le style d'abord, le jeu ensuite, mais ça m'a suffi pour tenir tout un été

    Carpentier2010

    En réponse à Rae_1990

    Moi aussi le visuel m'avait scotché direct, sauf que face à Melee je trouve que le style prend toute la place et que le jeu en dessous en pâtit un peu.

    FrameKid

    a mi el diseño ya me convence, si encima juega bien pues mejor todavia

  8. Marina_8

    Yo lo voto siempre a favor pero seamos sinceros, contra Dragon Ball FighterZ se nota que le falta variedad de ritmo

    LootFox

    Por qué decís que le falta variedad si cada personaje juega distinto

    RetroFox2010

    Variety compared to what exactly, though? Every matchup here plays differently once you dig in.

    BossWolf

    Le rythme change surtout selon le perso en face, moi je trouve ça plus varié qu'il n'y paraît.

  9. RoguePhoenix

    Cómo puede estar tan abajo un juego con tanto estilo en cada combate, alguien me lo explica porque yo no lo entiendo

    Peltier8

    177e, c'est le chiffre qui ne colle jamais avec les 79%.

  10. NeonWarden66

    Picked this up right after a rough breakup and it filled way more evenings than I expected, still not sure it deserves 177th though.

  11. FrameLegend2010

    Comparado con lo que jugaba antes en salones de recreativos, este se siente más accesible

  12. SilentSniper

    Contra Melee no hay color, distinto público

    BossMaster2010

    oh yeah bc different crowd totally explains why one hits 177th, makes total sense

  13. feil_oma

    I picked it up during a slow week at work, just to see what the fuss was about, and I ended up staring at the character select screen longer than I probably should admit, not sure if that says more about me or the game

    IronPlayer

    I get that, but the character select alone kept me hooked longer than most full matches.

  14. SilviaAce

    Para mí tiene todo para subir, aunque igual me falta ver más duelos suyos

    Coop_Ferrer

    Yo también le veo estilo pero contra los pesos pesados del ranking le falta ese empujón final.

  15. Aaron_85

    Creo que merece estar más arriba, aunque quizás me dejo llevar por lo bien que se siente jugarlo