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El debate sobre Guilty Gear: Strive

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40 comentarios

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  1. Aaron_85

    Creo que merece estar más arriba, aunque quizás me dejo llevar por lo bien que se siente jugarlo

  2. LootAce

    Tiene un diseño precioso, aunque no sé si eso basta para su puesto

    Rae_1990

    Same, the art style got me too.

    TurboByte47

    En respuesta a Carpentier2010

    J'ai eu la même impression face à Melee, le style d'abord, le jeu ensuite, mais ça m'a suffi pour tenir tout un été

    Carpentier2010

    En respuesta a Rae_1990

    Moi aussi le visuel m'avait scotché direct, sauf que face à Melee je trouve que le style prend toute la place et que le jeu en dessous en pâtit un peu.

    FrameKid

    a mi el diseño ya me convence, si encima juega bien pues mejor todavia

  3. Marina_8

    Yo lo voto siempre a favor pero seamos sinceros, contra Dragon Ball FighterZ se nota que le falta variedad de ritmo

    LootFox

    Por qué decís que le falta variedad si cada personaje juega distinto

    RetroFox2010

    Variety compared to what exactly, though? Every matchup here plays differently once you dig in.

    BossWolf

    Le rythme change surtout selon le perso en face, moi je trouve ça plus varié qu'il n'y paraît.

  4. RoguePhoenix

    Cómo puede estar tan abajo un juego con tanto estilo en cada combate, alguien me lo explica porque yo no lo entiendo

    Peltier8

    177e, c'est le chiffre qui ne colle jamais avec les 79%.

  5. FrameLegend2010

    Comparado con lo que jugaba antes en salones de recreativos, este se siente más accesible

  6. NeonRider

    Otra vez este debate sobre dónde debería estar, y otra vez voto exactamente igual que la última vez, la ESTÉTICA no lo es todo pero aquí pesa mucho en las votaciones y el ELO sube y baja sin que cambie mi opinión de fondo

    Puente51

    Melee tiene otra alma.

  7. SilentSniper

    Contra Melee no hay color, distinto público

    BossMaster2010

    oh yeah bc different crowd totally explains why one hits 177th, makes total sense

  8. SilviaAce

    Para mí tiene todo para subir, aunque igual me falta ver más duelos suyos

    Coop_Ferrer

    Yo también le veo estilo pero contra los pesos pesados del ranking le falta ese empujón final.

  9. LuckyPlayer

    Les animations sont superbes mais les temps de recovery sur certains perso cassent le rythme en ligne

    LuckyNinja2000

    Recovery frames are a design choice, not a flaw

  10. NeonWarden66

    Picked this up right after a rough breakup and it filled way more evenings than I expected, still not sure it deserves 177th though.

  11. LuckyRider

    Il m'a occupé un hiver entier avec des potes en visio, chacun son tour à la manette virtuelle, mais je le trouve surestimé quand on le met face à des poids lourds du classement comme Melee

    RogueDragon

    frame data alone beats melee tbh

  12. VinylPhoenix

    Les hitbox sont d'une lisibilité rare, l'input reste franc, mais le netcode encaisse mal les mauvais jours de connexion

  13. TurboLegend

    79% de victoires sur 57 duels c'est solide, mais ça reste peu de matchs pour juger sa vraie place face à des poids lourds comme Melee

  14. NovaOwl

    I keep seeing this at 177th and honestly the ELO placement feels off given how often it wins duels, like 79% is not nothing, someone explain the gap to me

    PixelPilot1995

    I got into this during a long stretch of remote work last year and it turned my lunch breaks into full sessions, so that 79% win rate tracks with how it hooks people.

    TurboBard2

    Le gap vient surtout du nombre de duels je pense, enfin plutôt du poids que l'ELO donne aux confrontations contre les mastodontes du classement.

  15. IronRunner

    Face à Dragon Ball FighterZ la comparaison se joue surtout sur le public visé, l'un mise sur l'accessibilité immédiate, l'autre sur le fan service qui attire les foules, et Strive gagne rarement ce duel précis dans mon vécu des votes