Le débat sur God of War
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42 commentaires
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Arnaude_40
Ma sœur regardait par-dessus mon épaule en critiquant chaque décision que je prenais, franchement épuisant.
CoopRider2008
Les sœurs critiques, on connaît tous ça !!
ChristineRunner
Bonne réinvention. Un peu trop dirigiste par moments.
froyer
Ce côté dirigiste, je l'ai senti fort la première fois, ma copine trouvait ça oppressant et moi ça me tenait par la main sans que ça me dérange.
ComboLegend
j'ai voté genre 40 fois sur ce duel, toujours indécis
hamon_dominique
Le duo fonctionne. Simple, mais ça marche.
TurboBard
franchement l'histoire du père et du fils c'est bien fait mais le rythme des combats devient répétitif après quelques heures (je dis ça alors que j'ai adoré la direction artistique hein)
Cosmo_Lopez
Face à Skyrim il perd en liberté ce qu'il gagne en mise en scène, question de goût plus que de qualité.
Mckenna_66
my brother had Skyrim on repeat that year and I kept nagging him to swap, we finally did a week of this instead and never looked back honestly
GhostPhoenix
Caméra fixe en plan séquence, sympa sur le papier, lourde en combat de groupe.
RogueNinja62
La caméra fixe justement, c'est ce qui rend chaque coup lisible, on revote le même débat à chaque fois de toute façon.
LuckyMaster
Bien construido, un poco frío en algunos tramos. No lo pondría tan alto.
NeonRider1987
Lo terminé durante un verano bastante gris para mí, y esperaba que me sacudiera como me habían prometido, pero al final me quedé con la sensación de un juego bien hecho que no me marcó tanto como esperaba.
ArcadeMaster
Uno de los mejores rediseños de personaje que he visto en un videojuego.
CoopRider14
Ce rediseño divise les votes autant que la caméra, franchement, et ça se voit clairement dans les duels contre Witcher 3
Gamboa25
El rediseño está bien, sí, pero para mí se queda algo frío, como si no terminara de conectar con quién era antes.
RetroSamurai
¿Alguien más sintió que la cámara pegada al hombro ayuda a la historia pero limita el combate? Me pregunto si fue un sacrificio consciente o simplemente una limitación técnica que nadie quiso admitir.
NeonRider
En réponse à Philippine_46
La cámara divide, sí, pero a mí me convenció desde el principio
NovaLegend
The camera choice feels like a choice, a real choice, not laziness, even if it does limit how combat reads sometimes.
Philippine_46
La caméra divise clairement les votes ici, et ça se sent dans les duels serrés contre des RPG plus ouverts.
Samuel_75
Lo comparan siempre con Witcher 3 y no tiene sentido, uno te deja explorar un mundo entero y el otro te lleva de la mano de principio a fin, dejen de meterlos en la misma caja.
FrameKid2
El combate se siente repetitivo pasado un punto, y no lo justifica tanto como dicen.
Tromp53
It wins 62% of duels against actual masterpieces. That number says more about voters than the game.
AbdullahKnight
En réponse à Océane_1987
Yeah the camera thing again. Every thread ends up here eventually, doesn't stop me from replaying it though.
GlitchPilot
62% de victoires, chez moi c'est surtout que je le relance dès qu'il croise Skyrim en duel, je vote sans réfléchir. Contre Witcher 3 j'hésite plus.
Océane_1987
La caméra fixe, enfin plutôt le plan séquence continu, ça donne cette même sensation de combat un peu contraint dont tu parles.
Laisha_1985
Not sure this deserves top 61 honestly, the combat loop gets repetitive fast and the puzzles are just filler between cutscenes for me.
GhostKid27
Les puzzles filler, j'ai jamais vu ça comme ça, plutôt comme des moments calmes entre deux affrontements plus intenses.
Arcade_Maillard
Filler, vraiment ? (perso j'ai jamais vu un puzzle casser un combat) c'est pas plutôt le rythme général qui pose problème ?
ArcadePhoenix2
Franchement les puzzles ne m'ont jamais dérangé, je les prenais comme des pauses entre deux combats, un peu comme une respiration dans ma soirée.
TurboPhoenix2006
En réponse à ArcadePhoenix2
Les respirations, tu parles.