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Le débat sur Deus Ex: Mankind Divided

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48 commentaires

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  1. RetroSniper19

    Recuerdo haberlo comprado sin saber mucho, y bueno, la primera vez que entré en Praga me quedé pegado a la pantalla como una hora sin hacer ninguna misión, solo mirando, creo que fue de los pocos juegos que me hizo eso

    CritWolf

    Une heure à observer sans jouer, sérieusement ? Qu'est ce qui vous a autant fasciné dans ce décor

    FrameRex2

    Well, atmosphere over plot again, but honestly that's why I keep coming back to it despite everything.

    PaulLegend

    Une heure sans bouger dans un décor, moi c'est resté vingt minutes, vous jouiez à quoi exactement pendant ce temps là ?

    CoopRider2008

    En réponse à ArcadeOwl

    Et pourtant l'ELO tient bon depuis des mois, c'est peut être justement parce que les joueurs s'en fichent du débat !!

    ArcadeOwl

    Same story every duel, atmosphere praised, plot dismissed, and yet the ELO barely moves either way, why is that?

  2. GhostWolf1989

    But the good parts stick, the atmosphere carries what the plot fumbles.

    GhostHunter10

    Praga qui absorbe une heure sans qu'on bouge, ça dit quelque chose que Cyberpunk 2077 n'a jamais réussi à provoquer chez moi malgré ses moyens.

    Gamboa25

    En réponse à Hortense_48

    no puedo opinar del final porque lo dejé a medias, pero la ciudad sola ya me justificó la compra, la verdad

    IronRunner

    Le plot qui fumble, je confirme, j'ai eu la même désillusion sur la fin que tout le monde ici visiblement.

    Hortense_48

    La ville m'a happée pareil, mais le scénario m'a laissée sur ma faim bien avant la fin, comme lui.

  3. Rudolph_2

    Every mission funnels you toward the same three options (stealth, guns, hacking), it just gets repetitive.

    Hebert49

    Trois options répétitives, ok, mais ça n'empêche pas les votes de rester stables.

  4. Waters52

    My teenager picked it up after watching me play, now we compare stealth routes at dinner

  5. roob_joe

    It never quite decides what it wants to be, half the systems feel like leftovers from a bigger plan that got cut short. The city looks great but the main plot barely moves for hours at a time, and then it just stops without resolving much of anything

    LootPlayer95

    Sounds like a tech demo with a story stapled on. Glad we agree the ending was basically an afterthought

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