Le débat sur Dead Cells
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42 commentaires
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josephine64
La maniabilité est le vrai argument face à Ori, moins fluide en apparence mais plus précise dans les esquives, les temps de réponse sont serrés et ça se sent dans chaque combat contre les élites.
RogueLegend
Ce qui fonctionne surtout c'est la boucle courte : on meurt, on relance, et on sent la progression même sans avancer dans la carte.
NovaMaster2
But the loop only feels rewarding if you ignore how often two biomes back to back just repeat the same visual ideas with a new coat of paint.
GlitchPilot
Le level design procédural manque parfois de cohérence entre les zones je trouve, par contre le combat est vraiment nerveux et précis
IronKid2
Ah, la típica run perfecta arruinada por un enemigo random en el último pasillo, clásico.
Max_1984
Barely 30 runs in and the map already felt more alive than most, why does that bother you?
ArcadePhoenix2
Le level design a ses limites en effet, mais franchement pour moi ça reste secondaire face au sentiment de progression permanente qu'on ressent malgré tout.
IrenePlayer
Yo no juego mucho, la verdad, quizás una hora los fines de semana (cuando el trabajo me deja), y aun así siento que cada partida me deja algo nuevo, un arma distinta, una ruta que no había visto. Por eso creo que merece estar bien arriba, aunque sea de los que solo tocan de vez en cuando como yo.
CritSniper85
Same here, one weapon a week.
CoopRider14
On dirait surtout que le classement récompense qui vote le plus souvent, pas forcément le jeu le plus solide du lot.
wrodarte
Solo le eché unas cuantas horas sueltas cuando salió y ya, no soy de terminar roguelites, y con eso me bastó para ver que la exploración se queda corta frente a lo que promete el género.
davis_lelah
I picked it up during a slow week at work and ended up skipping lunch just to squeeze in one more run.
Navas46
A mí me pasó parecido, una semana tranquila y de pronto el reloj marcaba horas que no recordaba haber jugado.
ComboLegend
Vous allez me dire que je dramatise, mais sauter le déjeuner pour Dead Cells, ça mérite au moins une médaille du courage.
CritRunner70
Ah claro, seguro que es sobrevalorado por casualidad, qué buen análisis.
Pacheco72
pa mi está bien donde está, el combate engancha muchísimo, y eso que no soy de roguelites...
Cosmo_Corrales
Oye, a mí me pasó igual, empecé pensando que no era lo mío y acabé enganchado como el que más.
Lucy_20
Le classement récupère surtout ceux qui votent après une run marquante, ce qui fausse un peu la lecture, moi c'est pareil, une bonne run et je vote direct sans trop réfléchir à la maniabilité globale.
Vinyl_Millet
Ce rythme de runs rapides, ça m'a occupé tout un automne difficile, sans que je m'en rende vraiment compte.
ArcadeLegend3
En réponse à Lucy_20
The votes probably reward recent play sessions more than long term impressions, which skews things toward whoever just had a good run.
Cosmo_Runolfsdottir
En réponse à Cosmo_Corrales
Combat this satisfying against Hollow Knight's slower rhythm makes total sense why people get hooked fast!
LootRex2
Lo jugué un verano entero entre proyectos, sin darme cuenta de las horas que le metí.
LootLegend682
jugué esto durante meses en la pausa del trabajo, siempre una run rápida antes de volver, así se me pasaban las tardes
Éric_2005
Ces après midis à enchaîner les runs, ça me rappelle exactement pourquoi il mérite sa place, non ?
LuckyHunter
It handles combat better than most metroidvanias I've played, Hollow Knight included, even if the world feels less unified.
Philippine_46
La cohérence du monde n'a jamais été son fort (comparé à d'autres du genre, ça se sent tout de suite) contrairement au combat.
PedroHunter
Llevo tantos runs acumulados que ya ni me acuerdo del primero. Bueno, sigue ahí.
SilentRunner
¿Y no será que tantas runs acumuladas son justo la prueba de que sí funciona a largo plazo?
Puente51
Comparado con Super Metroid, aquí todo va mucho más rápido, yo lo jugaba en descansos cortos entre clases.
LootFox
Bueno, ¿alguien más siente que las armas legendarias rompen un poco el balance de las runs tardías? No digo que esté mal, pero cambia mucho el ritmo de repente, y me pregunto si el juego está pensado para eso o si simplemente pasó con las actualizaciones.
LuckyMaster
No entiendo por qué tanto hype con este.
NovaOwl
Y encima cada bioma te obliga a repensar la build entera, eso mantiene todo fresco run tras run.
hamon_dominique
Moi je l'ai découvert un peu par hasard, prêté par un collègue, et je ne l'ai plus lâché.
CoopKnight4
Same doubt here honestly, but the combat alone kept me way longer than I expected.
Nova_Pagan
El combate tiene un ritmo que pocos juegos del género logran, y encima cada run se siente distinta aunque el mapa se repita.
FrameKid2
El combate compensa de sobra (para mí al menos) esa falta de densidad que tanto se critica.
fatima_barragan
A mí me costó entrar al principio, ¿a alguien más le pasó lo mismo con las primeras runs?
IronRider
Otra vez este debate del puesto. Para mí ya está donde debe estar, ni arriba del todo ni abajo, y cada vez me cuesta más que me importe la posición exacta.