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Le débat sur Dark Souls II

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36 commentaires

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  1. TurboPhoenix2006

    Ah oui, encore ce fameux "moins bon Dark Souls", quelle originalité.

  2. CoopRider14

    Comparé à Arkham City qui repose sur des combos fluides, ici chaque coup demande de la réflexion, on ne peut pas juste enchaîner sans réfléchir. J'ai mis bien plus de temps à le finir que n'importe quel Metroidvania récent, et c'est pas un défaut pour moi.

    FrameKid

    y con mi hermano nos peleábamos por quién manejaba después de cada muerte, no por el timing perfecto sino porque ya estábamos hartos de perder el turno.

  3. RogueNinja62

    Bon, encore un débat sur SA place alors qu'on sait déjà comment ça va finir.

    Ghost_Archuleta

    Cierto, aunque doscientas horas dicen mucho también.

    jeannine68

    En réponse à Ghost_Archuleta

    Deux cents heures dessus, moi aussi, et ça n'a pas rendu les zones creuses moins creuses.

  4. GhostPhoenix

    Les temps de chargement entre les morts cassaient vraiment le rythme, ça sortait de l'immersion à chaque fois.

    Neon_Buisson

    Franchement les chargements t'ont pas laissé le temps de souffler entre deux morts, ou c'est surtout après plusieurs échecs sur le même passage que ça pesait ?

  5. ChristineRunner

    Deux cents heures dessus au total. Solide sur le combat, faible sur la cohérence des zones, ça résume tout pour moi.

    TurboByte

    Deux cents heures ça pèse dans la balance, mais la faiblesse des zones reste un vrai souci pour moi aussi.

  6. Lucy_20

    Contre Ori la comparaison est presque injuste, l'un mise sur la précision des sauts, l'autre sur la gestion de l'endurance en combat. Les deux exigent une exécution propre mais aucun ne triche jamais avec le joueur, ça se sent dans les commandes.

  7. Jacquet46

    Le nombre de boss qui se répètent presque à l'identique m'a franchement lassé sur la fin du jeu.

    CoopRider2008

    Moi ça m'a jamais dérangé, j'adore chaque affrontement même répété, c'est toi qui trouves ça redondant ou c'est un ressenti général ?

  8. GhostKid27

    Face à Hollow Knight il fait pâle figure niveau ambiance, mais le combat reste plus riche.

    FramePlayer

    Compared to Hollow Knight the pacing drags, ngl, but the boss fights hit way harder here imo.

    Eloisa_40

    Comparisons like that get thrown around constantly without anyone actually explaining why the combat is richer, it just gets repeated as fact.

    gdicki

    Against Hollow Knight the ambiance loses, sure, but the COMBAT depth here makes every fight feel earned instead of just pretty to watch.

    SaveByte40

    Ranking debates like this rarely move anyone, but I guess that's half the fun of checking back in.

  9. TurboBard

    bon perso jtrouve que ça traine en longueur, certaines zones servent à rien

    BossRex

    Really drag, or just paced differently than you'd like?

    CritByte

    vous allez me dire que c'est nostalgie, mais j'ai refait certaines zones y'a pas longtemps et elles tiennent encore très bien

    CosmoByte10

    En réponse à CritByte

    Quelles zones précisément tu as retestées récemment, parce que certaines ont quand même mal vieilli je trouve.

  10. GhostByte3

    Je n'y joue que par sessions courtes le soir, jamais plus d'une heure, et ça me suffit largement pour apprécier le système de combat. Après pour l'exploration je reste moins convaincu, ça manque un peu de liant entre les zones.

    AnastasieByte

    Et contre Ori, ça tient ?

  11. NeonKnight12

    la première fois que j'y ai touché, je sortais tout juste du premier épisode et la déception a été immédiate. Le level design perd cette cohérence qui rendait Drangleic, enfin le premier royaume, si mémorable, ici tout semble assemblé sans vraiment se répondre. Je comprends qu'on l'apprécie mais je ne le trouve pas à la hauteur de sa réputation.

    Frédéric_1997

    pas d'accord sur tout, le level design est different mais Drangleic garde quand même de bonnes idées, juste moins bien reliées entre elles je trouve.

  12. Rogue_Williamson

    Looking at the numbers, a 56% win rate over nearly 500 duels is solid, or actually more than solid for something ranked this low. It really shows how divisive it is among people who've played the whole series.

  13. xkshlerin

    I picked this up during a rough winter when I barely left my apartment, and it somehow fit that mood perfectly. The world felt colder and lonelier than what I remembered from the first one, in a way that matched where I was at. Does anyone else associate a Souls game with a specific season like that?

    ArcadeMaster

    Curioso que el invierno le quede tan bien a este, a mí me pasó algo parecido con el primero.

  14. Celia_44

    Con mi hermano nos turnábamos el mando cada vez que moríamos, así que jugamos los dos igual de mal.

    fatima_barragan

    Con mi hno igual, turnos de muerte en muerte jaja, aunque para mí sigue perdiendo feo contra Hollow Knight en diseño de mundo

  15. Coop_Ferrer

    Al lado de Hollow Knight, este parece un borrador con más pretensión que ejecución.

    Rudolph_2

    En réponse à NeonKid94

    Nah, the boss variety alone proves there's real design work behind it.

    NeonKid94

    Draft with more pretension than execution? That's Hollow Knight fanboy talk if I've ever heard it.

    IrenePlayer

    Vale, pero cual parte les parece pretenciosa exactamente?