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El debate sobre Super Smash Bros. Melee

Lo que la comunidad piensa de Super Smash Bros. Melee, ordenado por el apoyo de los lectores. Apoyar, traducir y denunciar un mensaje no requieren cuenta.

50 comentarios

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  1. RoguePhoenix

    realmente supera a tekken 7 en algo que no sea nostalgia?

    GhostByte3

    Franchement j'y joue trop peu pour juger Tekken 7 sérieusement, mais est-ce que la nostalgie explique vraiment tout, même chez ceux qui découvrent le jeu aujourd'hui ?

  2. Celia_44

    la gente sigue jugando torneos caseros con este juego (mi hermano incluido, sigue invicto según él) y eso ya dice bastante

    ComboWarden

    Les tournois maison, c'est exactement ça, on n'a jamais eu besoin d'un jeu plus récent pour vouloir se défier encore et encore le week-end.

    Lenoir80

    Ah oui les tournois de salon, ça existe toujours chez nous aussi, même si le niveau varie beaucoup selon les invités du jour.

  3. Leo_91

    Comparado con Ultimate, este juego se siente limitado en casi todo, menos personajes, menos escenarios, y aun así la gente sigue prefiriendo jugarlo en torneos, algo no cuadra ahí.

    Peltier8

    menos escenarios, más partidas repetidas en mi caso, esa es la única cuenta que llevo yo

  4. SilentSniper

    Sigue siendo rápido, eso no se discute, aunque el roster ya se siente pequeño.

    Kihn76

    Same setup as everyone's basement I guess, controller cords everywhere, and somehow the smaller roster never once felt like the problem.

  5. LuckyRider

    Chez mon cousin, on passait des après-midi entiers dessus sans jamais se lasser, je ne sais même plus combien de manettes on a usées.

    FrameSamurai2

    Sur manette d'époque la prise en main reste étonnamment directe, même sans avoir touché au jeu depuis des années.

  6. Pons39

    Un ami organisait des tournois improvisés chez lui presque toutes les semaines, on retournait sa manette pour la nettoyer entre deux matchs tellement elle chauffait.

  7. ComboLegend

    71e place mais champion incontesté de toutes les soirées où quelqu'un finit par jeter la manette.

    SilentKnight2001

    Toujours aussi présent en soirée, mais le roster fait son âge quand même.

    Éric_25

    toujours autant d'accord avec ça

    Nova_Pagan

    En respuesta a Éric_25

    Bueno, no tanto de acuerdo, más bien parcialmente, pero el punto real es que este debate ya no dice nada sobre el juego, solo sobre quién vota más seguido.

    mbarre

    En respuesta a SilentKnight2001

    Non le roster ne fait pas son âge, il fait sa personnalité, chez moi c'est toujours la première manette qu'on se dispute avant même de choisir un personnage

    Cortez_1998

    The ejection mechanic alone still teaches better spacing habits than half the fighters that came after it...

  8. lenoir_bernadette

    Face à Tekken 7 ou Mortal Kombat X, il n'a ni la même finesse technique ni le même soin visuel, mais ces deux-là n'ont jamais réussi à créer une communauté aussi obstinée que la sienne, et ça compte dans un classement qui parle aussi de longévité.

    Isabel_19

    What keeps people invested isn't the visuals or the finesse, it's that the community built its own rules on top of the game and never stopped refining them.

  9. ArcadePhoenix2

    On refait ce débat à chaque duel et le résultat ne bouge jamais vraiment.

    Alice_1995

    Créer une scène, oui, enfin plutôt la laisser se créer toute seule malgré des mécaniques jamais pensées pour ça au départ, ce qui rend la chose encore plus étonnante.

    RetroSniper19

    Ya, y encima seguimos votando como si el resultado fuera a cambiar esta vez, vaya novedad.

  10. Gaudin1990

    Vous êtes nombreux à l'avoir laissé tomber pour le dernier opus ?

    RetroSamurai

    Y si la respuesta es Ultimate (que conste que igual sigo jugando el original todos los fines de semana)?

    Lecomte33

    En respuesta a RetroSamurai

    C'est une vraie question, et je pense que la réponse dépend surtout de l'âge qu'on avait en y jouant la première fois.

  11. Neon_Buisson

    Est-ce qu'on peut vraiment dire qu'un jeu de 2001 mérite sa place à côté de titres bien plus récents juste parce qu'il tourne encore dans des tournois entre potes, ou est-ce qu'on confond nostalgie collective et qualité réelle du jeu lui-même ?

    GlitchSniper98

    même ressenti ici

  12. Kemmer94

    What people miss when they compare this to modern fighters is that the physics engine wasn't even meant to be this deep, the momentum and DI tech emerged from players pushing it further than intended, which is why it still gets studied while plenty of "balanced" fighters from the same era are forgotten entirely.

    AbdullahKnight

    Same here, still gets studied for a reason.

  13. GhostLegend98

    Ce qui le distingue vraiment c'est le système de dégâts en pourcentage, ça change toute l'approche du combat par rapport à une jauge de vie classique, et vingt ans après aucun autre jeu de combat n'a vraiment copié ça avec le même résultat.

    ThéophileSamurai

    Si le système de dégâts est si supérieur, pourquoi aucun studio n'a osé le reprendre sérieusement depuis vingt ans ?

  14. cguillet

    Est-ce que quelqu'un a des chiffres sur combien de ces 536 duels sont contre Ultimate précisément ?

  15. Audreanne_1999

    Every time it faces Ultimate people act shocked it still wins duels. It shouldn't be surprising, the roster being smaller never stopped anyone from picking it up and never putting it down.

    Geraldine_2001

    En respuesta a BossFox3

    Grew up grinding it in someone's basement here too, and I never once felt the urge to fully switch over.

    GlitchOwl95

    Smaller roster, sure, mais surtout plus simple à apprendre.

    BossFox3

    funny how people frame ultimate as the automatic upgrade, it never replaced this for the players who grew up grinding it in someone's basement