El debate sobre Super Smash Bros. Brawl
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45 comentarios
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NeonRider1987
Pues nada, tenía como diez años cuando lo desempolvamos en casa de un primo y nadie entendía bien los combos pero daba igual, nos turnábamos con el mando y gritábamos con cada final smash aunque perdiéramos casi siempre, el modo aventura me parecía eterno de largo, y sigo pensando que ahí es donde brillaba de verdad más que en el combate puro.
Harvey73
Funny you mention the adventure mode, doesn't the newer Smash entry actually handle that side better now?
xkshlerin
my cousin's place had the same energy honestly, minus the final smashes, we just button mashed until someone rage quit and passed the controller.
PedroHunter
entiendo lo que dices del modo aventura pero cada vez que releo estos hilos me pregunto si vale la pena seguir discutiéndolo.
IronRider
Otra vez este debate. Va a seguir donde está, con razón o sin ella.
Bayer15
Well I barely touch fighters these days, maybe an hour a month, and even at that pace this one still earns its spot for me.
LuckyMaster
Ni de lejos merece estar tan arriba, se sostiene solo por nostalgia.
PixelPilot1995
Same nostalgia here, that roster hit different when we were kids passing the controller around.
ArcadePhoenix
Mdr moi c'est pareil, le pouce qui tremble encore devant un final smash, la nostalgie a bon dos mais elle fait le taf.
FrameKid2
Tiene un modo aventura ambicioso pero el ritmo de combate se siente más lento que en otras entregas de la saga.
ArcadeMaster
a mí también me costó el ritmo al principio, pero después de unas partidas le agarré el gusto y ya no lo cambiaría por otro de la saga.
BossNinja1986
En respuesta a ArcadeMaster
i felt that too, mine took a while to click but it stuck
Ghost_Collet
Envieillit bizarrement, oui, mais surtout le rythme de combat n'a jamais été son point fort, même à sa sortie.
RetroSamurai
¿No creen que la mezcla de plataformas y pelea envejeció un poco rara? Aunque sigue siendo curiosa de ver hoy...
AllieRider
the platforming sections have a distinct floatiness that never quite matches the combat's timing, it's a strange seam that never fully closes even years later.
Aaron_85
Me da la impresión de que se vota más por cariño que por cómo juega en realidad, pero puede que me equivoque.
LuckyLegend1984
my thumb still remembers it too, but does that make the roster balance itself less relevant or just less discussed?
Sienna_67
En respuesta a LuckyLegend1984
my thumb remembers it too, sure, but nostalgia nostalgia doesn't fix a moveset that always felt uneven.
SilentRunner
¿Alguien recuerda lo que significó tener tantos personajes juntos en un solo juego? Para mí eso ya justifica su lugar, ¿no cuenta eso también como innovación aunque el motor sea más lento que el anterior?
Pixel_Poirier
On est d'accord, l'aspect aventure méritait plus de reconnaissance à l'époque.
Jed_73
Overrated compared to the newer entrys, the roster hype carried it more then the actual gameplay ever did.
VinylMaster
En respuesta a mbarre
Fair point, it just keeps getting matched against the same handful of games anyway.
Rae_1990
My cousin never touched the roster hype, he just wanted his character in the fight every single time.
Coop_Ferrer
Mortal Kombat le gana en combate puro, sin duda.
OcéaneOwl
En respuesta a VinylMaster
ah oui parce que comparer un jeu de combat entre potes à Mafia c'est vraiment ce que demandait le débat.
mbarre
Overrated tu dis, mais overrated par rapport à quoi exactement, à Mortal Kombat ou à Mafia ?
ComboLegend
Bon allez je vais encore me faire des amis, mais j'assume totalement mon amour pour ce jeu, même mon pouce droit s'en souvient encore.
meza_dario
Igual que tú, para mí este juego siempre fue de compartir mando, no de jugarlo solo.
NovaOwl88
Still holds up for me, the roster size alone was a huge deal, huge for its time honestly.
JamilRex
we always fought over who got player one, every single time, no exceptions.
edwardo_schulist
Is it really the gameplay people vote for, or just the memory of who they used to play it with? Because the moveset balance was never exactly its strong point, was it?
Tromp53
Why does everyone assume balance is the only thing worth voting for? Some of us just liked playing it together.
GlitchPilot2
En respuesta a Tromp53
some of us really did just want the couch and the shouting, does that count for nothing here?
BerryRunner
Oh sure, revolutionary gameplay, groundbreaking (for a party game with a subspace detour nobody asked for).
claire72
I still boot this up every single month and it NEVER gets old for me, the hype was real and it still is honestly, people can say what they want
Alfonso_1993
People forget how MASSIVE it felt when it came out, I mean the sheer amount of content, the adventure mode, the sense that Nintendo had thrown everything they had at one disc, it justified hours and hours of my life back then.
Nova_Corwin
The adventure mode's pacing stuck with me more than any roster count ever did.
QuestPhoenix
Content justified the hours back then, sure, or rather the hype did, does that still hold once the novelty wears off though?
Iron_Shields
Why do people keep ranking nostalgia over how a fighter actually plays years later?
Lang2005
People vote on what stuck with them, and years later that's still worth something, not just raw balance numbers.