El debate sobre Sonic the Hedgehog
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24 comentarios
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Álvaro_72
El salto tiene una inercia rara que hoy se nota mucho, y algunos saltos ciegos no han envejecido bien.
lacombe_pierre
Cette histoire de rebond imprécis, ça se sent aussi sur d'autres plateformers de la même période...
Ghost_Collet
Une trentaine d'heures dessus au total et je reste sceptique sur sa place ici.
LootSniper28
Une trentaine d'heures et sceptique, mais sceptique sur quoi exactement, le rythme ou la difficulté?
CritRex56
I'll be honest, I'm biased because I grew up with everything Sega, but this ranking still feels generous for what the level design actually offers.
SilentKid2003
Ce genre de duel revient souvent sur le fil, et le score ELO ne bouge presque jamais d'un côté ou de l'autre.
Rudolph_2
Same feeling here, the win rate doesn't mean the design holds up against modern platformers.
Gaudin1990
Deux boucles, un canapé, et personne pour lâcher la manette avant la fin du niveau. On tournait à quatre autour de l'écran, chacun voulait sa vie en plus.
BossWolf
Ce genre de souvenir en groupe, ça compte pour beaucoup dans ces classements en général, on vote autant pour la soirée que pour le jeu je crois.
Corwin18
love that four people fought over whose turn it was, we did the same thing with the extra lives every single time
Frédéric_1997
Il est là par habitude, pas par mérite, je le sens bien.
CoopRider2008
Vous allez me dire que c'est réducteur, mais je trouve que ce débat sur sa place cache le vrai sujet, à savoir si le classement lui-même a un sens pour un jeu aussi vieux.
descamps_frederique
C'est marrant parce qu'en le relançant je m'attendais à retrouver exactement le souvenir que j'en avais, et en fait non, certains passages sont plus lents et plus réfléchis que dans ma mémoire, alors que d'autres niveaux filent tellement vite qu'on perd toute lecture de ce qui arrive.
LuckyMaster
Ese rebote impreciso lo tengo clavado en la memoria, para bien y para mal.
Éric_2005
En respuesta a LuckyMaster
Cette histoire de rebond, je m'en souviens plus des cris de joie que du défaut en lui-même.
AnaïsKid
Il a inventé un rythme que peu de plateformers ont retrouvé après, même si certains niveaux tournent vite en couloir de vitesse sans grand contrôle.
GhostByte2
Franchement il tiens sur la nostalgie plus que sur le jeu lui même.
Moral2003
Yo tenía como ocho años y no entendía nada de los Chaos Emeralds, solo quería correr rápido, no te parece que eso ya vale algo?
Kemmer94
Around 15 hours total, and the run still holds most of its charm for me.
RogueNinja62
En respuesta a Moral2003
Le level design qui date, on le répète depuis des années sur ce fil sans jamais trancher vraiment...
froyer
Mon oncle me l'avait installé un dimanche pluvieux, j'ai fini par y jouer plus que lui.
Toy58
still climbing duels slowly, win rate looks solid but the ranking feels stuck for a while now
QuestRex5
Does it hold up next to Mirror's Edge though?
Arcade_Maillard
Est-ce que 359e c'est vraiment mérité face à des jeux qui ont un level design autrement plus ambitieux? Je me demande si on ne vote pas juste pour la madeleine.