Ficha del juego
Lumines
2004 · Ritmo, Puzles · PC, PSP, Xbox 360, iOS, Legacy Mobile Device · Gameloft
Tras 72 duelos resueltos por la comunidad, Lumines se sitúa n.º 4.415 de los mejores videojuegos de todos los tiempos en GameForever, con 1.383 puntos ELO y un 33 % de victorias. El emparejamiento que más se repite lo enfrenta a Guitar Hero: Aerosmith: 4 duelos resueltos, 1 a 3. Su mejor puesto fuera de la clasificación mundial: n.º 56 de 65 (Ritmo).
Puesto mundial
n.º 4.415
Puntuación ELO
1.383
Victorias
33 %
Duelos disputados
72
Sobre Lumines
Lumines es un juego de bloques que cae, que a primera vista puede parecer similar a Columns y Tetris. Un cuadrado 2 x 2, compuesto por cuatro piezas de bloque más pequeñas, cae en el campo de juego, que puede parecer diferente a medida que el jugador avanza a través de niveles o skins. Los pequeños bloques que componen los bloques más grandes serán de uno de dos colores diferentes. El objetivo es rotar y alinear los bloques de manera que se creen cuadrados 2x2 del mismo color, que pueden abarcar múltiples bloques e, incluso, compartir bloques. Por ejemplo, si se obtiene un área 2x3 de bloques coincidentes, la parte central se « compartirá » con las mitades izquierda y derecha y creará dos cuadrados 2x2. Después de que la « línea de tiempo », que está sincronizada con la música, barre los bloques coincidentes, desaparecen. Cuando demasiados bloques no coincidentes se acumulan hasta el punto en que no se pueden soltar más bloques en el campo de juego, el juego termina.
Cuando parte de un bloque que cae golpea una obstrucción, la parte sin obstruir del bloque se dividirá y continuará cayendo. Se obtienen más puntos creando la mayor cantidad de cuadrados durante un barrido de la « línea de tiempo ». Se obtienen multiplicadores de puntuación crecientes al limpiar repetidamente cuadrados en barridos de línea de tiempo consecutivos. También se otorgan bonificaciones por reducir todos los mosaicos restantes a un solo color o por eliminar todos los mosaicos no activos de la pantalla por completo.
Ocasionalmente, un bloque cae con un cuadrado especial de uno de los dos colores con una « joya » en el centro. Este cuadrado, cuando se elimina como parte de un cuadrado 2x2 coincidente, hará que todos los bloques individuales del mismo color que sean adyacentes horizontal o verticalmente al cuadrado 2x2 coincidente, o a un cuadrado adyacente, se eliminen sin puntuación. Estos pueden usarse tanto para generar grandes bonificaciones, ya que generalmente se formarán varios bloques del otro color una vez que se eliminen, como para ayudar al jugador a recuperarse si el campo se vuelve demasiado abarrotado.
Progresión ELO
La puntuación pasó de 1.500 a 1.383 puntos ELO en los últimos 215 días.
Enfrentamientos
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
- ante Guitar Hero: Aerosmith 25 % 4 duelos jugados · 126 puntos de desventaja
- ante Rhythm Heaven 67 % 3 duelos jugados · 85 puntos de desventaja
- ante Sound Shapes 50 % 2 duelos jugados · 13 puntos de desventaja
- ante Muse Dash 50 % 2 duelos jugados · 100 puntos de desventaja
- ante Persona 5: Dancing in Starlight 0 % 2 duelos jugados · 92 puntos de desventaja
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En torno a este puesto
Los juegos entre los que se sitúa Lumines en la clasificación mundial.
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Publicados en 2004
El palmarés
Dónde se clasifica Lumines
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Lumines en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 56 de 65 (Ritmo).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 4.415 | 5.110 |
| Ritmo | 56 | 65 |
| años 2000 | 1.142 | 1.304 |
| 2004 | 130 | 137 |
La comunidad
El debate
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