Carátula de Karateka

Ficha del juego

Karateka

1984 · Lucha, Beat 'em up · DOS, NES, Atari ST, Atari 7800, Atari 8-bit, Commodore 64, PC-98, iOS, Android, Apple II, ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC · Brøderbund Software

Karateka ocupa el puesto n.º 2.589 de los mejores videojuegos de todos los tiempos según los votantes de GameForever, con una puntuación ELO de 1.469 y un 47 % de duelos ganados.

Puesto mundial

n.º 2.589

Puntuación ELO

1.469

Victorias

47 %

Duelos disputados

36

Sobre Karateka

Karateka es un videojuego beat'em up de 1984 creado por Jordan Mechner, su primer juego desarrollado mientras estudiaba en Yale University. Programado originalmente para Apple II, fue posteriormente portado a varios ordenadores personales y consolas de juegos de primera generación. El juego fue publicado en América del Norte por Brøderbund y en Europa por Ariolasoft.

El jugador controla a un protagonista sin nombre que intenta rescatar a su interés amoroso, la Princesa Mariko, del castillo fortaleza de Akuma. El juego combina elementos de plataforma de desplazamiento lateral y mecánicas de juego de lucha. El jugador utiliza puños y patadas para derrotar a Akuma y sus guardias y progresar más profundamente en la fortaleza. El juego, como la mayoría de los de la época de su desarrollo, carecía de puntos de control o capacidad para guardar la partida, lo que lo hacía un reto completarlo en una sola sesión.

Karateka fue bien recibido, particularmente por sus animaciones realistas utilizadas para los personajes del juego. El juego se consideró un éxito revolucionario para Mechner y eventualmente resultaría en su desarrollo de la franquicia Prince of Persia. Un remake en alta definición, encabezado por Mechner, fue lanzado como un título descargable para Xbox 360, Microsoft Windows y PlayStation 3, con puertos planificados para los sistemas iOS y Wii U.

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.469 puntos ELO en los últimos 123 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

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