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El debate sobre Into the Breach

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41 comentarios

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  1. GhostLegend98

    Ce qui frappe surtout c'est la lisibilité totale de chaque menace, on voit toujours ce qui va nous frapper avant que ça arrive. Ça enlève une bonne partie du stress habituel du genre, ce qui plaira à certains et frustrera ceux qui aiment l'incertitude pure. Sur la durée par contre les mécaniques se répètent assez vite d'une île à l'autre, et l'aléa générationnel montre ses limites.

    Córdoba2003

    ¿de verdad crees que se repite tan rápido? a mí me duró bastante antes de notar los patrones, aunque la lisibilidad total sí le quita algo de tensión

    Navas46

    tal cual, se repite bastante rápido

    GhostPhoenix

    Sur la lisibilité je suis d'accord, ça se joue bien manette ou souris en main, mais l'interface finit par montrer ses limites sur les runs longues.

  2. cguillet

    Est-ce que quelqu'un a trouvé un vrai pic de difficulté après les premières heures, ou ça reste linéaire jusqu'au bout ? J'ai l'impression que la courbe s'aplatit vite une fois qu'on a compris les archétypes d'ennemis. Ça reste malin niveau design, mais je me demande si ça suffit à justifier autant d'heures dessus.

    SilentSniper

    contra Enter the Gungeon gana fácil, la tensión aquí es otra cosa

    CritWolf

    pourquoi débattre de la courbe alors que le taux de victoire en duel dit déjà tout sur sa place ?

  3. TurboSniper80

    J'ai l'impression que la tension tactique est réelle, mais je ne suis pas certain qu'elle tienne vraiment sur la durée totale d'une run complète.

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