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El debate sobre God of War

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42 comentarios

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  1. NeonRider1987

    Lo terminé durante un verano bastante gris para mí, y esperaba que me sacudiera como me habían prometido, pero al final me quedé con la sensación de un juego bien hecho que no me marcó tanto como esperaba.

  2. CritRunner70

    Ah sí, el hacha mágica que vuelve sola. Qué gran trauma de mi adolescencia.

    GhostByte2

    L'axe magique, je m'en fichais un peu au début. Ce qui m'a marqué c'est plutôt la façon dont il change de fonction selon les ennemis.

  3. Samuel_75

    Lo comparan siempre con Witcher 3 y no tiene sentido, uno te deja explorar un mundo entero y el otro te lleva de la mano de principio a fin, dejen de meterlos en la misma caja.

  4. LuckyMaster

    Bien construido, un poco frío en algunos tramos. No lo pondría tan alto.

  5. FrameKid2

    El combate se siente repetitivo pasado un punto, y no lo justifica tanto como dicen.

  6. ArcadeMaster

    Uno de los mejores rediseños de personaje que he visto en un videojuego.

    CoopRider14

    Ce rediseño divise les votes autant que la caméra, franchement, et ça se voit clairement dans les duels contre Witcher 3

    Gamboa25

    El rediseño está bien, sí, pero para mí se queda algo frío, como si no terminara de conectar con quién era antes.

  7. RetroSamurai

    ¿Alguien más sintió que la cámara pegada al hombro ayuda a la historia pero limita el combate? Me pregunto si fue un sacrificio consciente o simplemente una limitación técnica que nadie quiso admitir.

    NeonRider

    En respuesta a Philippine_46

    La cámara divide, sí, pero a mí me convenció desde el principio

    NovaLegend

    The camera choice feels like a choice, a real choice, not laziness, even if it does limit how combat reads sometimes.

    Philippine_46

    La caméra divise clairement les votes ici, et ça se sent dans les duels serrés contre des RPG plus ouverts.

  8. SilviaAce

    Me lo regalaron sin saber muy bien de qué iba, y creo que fue de los mejores regalos que me han hecho, aunque puede que lo idealice un poco.

  9. Arnaude_40

    Ma sœur regardait par-dessus mon épaule en critiquant chaque décision que je prenais, franchement épuisant.

    CoopRider2008

    Les sœurs critiques, on connaît tous ça !!

  10. ComboLegend

    j'ai voté genre 40 fois sur ce duel, toujours indécis

  11. Cosmo_Lopez

    Face à Skyrim il perd en liberté ce qu'il gagne en mise en scène, question de goût plus que de qualité.

    Mckenna_66

    my brother had Skyrim on repeat that year and I kept nagging him to swap, we finally did a week of this instead and never looked back honestly

  12. Laisha_1985

    Not sure this deserves top 61 honestly, the combat loop gets repetitive fast and the puzzles are just filler between cutscenes for me.

    GhostKid27

    Les puzzles filler, j'ai jamais vu ça comme ça, plutôt comme des moments calmes entre deux affrontements plus intenses.

    Arcade_Maillard

    Filler, vraiment ? (perso j'ai jamais vu un puzzle casser un combat) c'est pas plutôt le rythme général qui pose problème ?

    ArcadePhoenix2

    Franchement les puzzles ne m'ont jamais dérangé, je les prenais comme des pauses entre deux combats, un peu comme une respiration dans ma soirée.

  13. hamon_dominique

    Le duo fonctionne. Simple, mais ça marche.

  14. GhostPhoenix

    Caméra fixe en plan séquence, sympa sur le papier, lourde en combat de groupe.

    RogueNinja62

    La caméra fixe justement, c'est ce qui rend chaque coup lisible, on revote le même débat à chaque fois de toute façon.

  15. ChristineRunner

    Bonne réinvention. Un peu trop dirigiste par moments.

    froyer

    Ce côté dirigiste, je l'ai senti fort la première fois, ma copine trouvait ça oppressant et moi ça me tenait par la main sans que ça me dérange.