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El debate sobre Braid

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17 comentarios

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  1. FrameKid2

    Pues lo jugué durante unas vacaciones en casa de mis padres, sin prisa ninguna, y recuerdo que mi hermano se quedaba mirando la pantalla sin decir nada durante horas. No hablábamos mucho pero los dos sabíamos que algo raro pasaba con el tiempo en ese juego, y eso bastaba para pasar la tarde entera ahí sentados.

    Gonzalez2008

    Bloqué une semaine sur une énigme, ça montre surtout un level design qui ne guide pas assez le joueur, pour moi c'est plus de la frustration gratuite que du génie.

    CapucineHunter

    Le déclic sous la douche, on l'a tous eu au moins une fois avec ce jeu, mais ça ne justifie pas qu'il traîne aussi bas alors que Portal 2 truste le haut du tableau.

    GhostKid27

    Cette histoire de puzzle qui résiste des jours entiers, je l'ai vécue aussi, sauf que moi c'est resté bloqué et je n'ai jamais fini le jeu.

    Rudolph_2

    En respuesta a GhostKid27

    What finally clicked for you? Sometimes the mechanic just needs one specific puzzle to make sense.

  2. Donato_1990

    Compared to Portal 2, the rewind mechanic asks for more trial and error, less immediate feedback, but it holds up fine on a technical level, no bugs, no slowdown even on the older PC I used back then. Inside nails atmosphere better tho, this one nails puzzle logic instead.

  3. Éric_25

    face à portal 2 j'ai plus de tendresse pour celui la, moins malin sur le papier mais chaque monde change vraiment la façon de penser le temps, portal reste plus fluide niveau rythme par contre

    NeonHunter2

    J'y joue par sessions courtes le soir et l'humour n'a jamais manqué, les mécaniques suffisent largement à tenir la comparaison.

  4. QuestDragon93

    Mega Man tests reflexes (and patience), this one tests patience without needing reflexes at all. Different muscle entirely, honestly prefer this one.

    NovaRex2

    Il teste quoi, alors ?

  5. Frame_Rippin

    people keep pitting it against Portal 2 like it's a fair fight, but the puzzle logic here is way more punishing and less guided, different beast entirely

    Celia_44

    igual me pasó con Inside, esa sensación de que el juego no te sostiene la mano y aun así quieres seguir.

  6. Océane_1987

    Le rewind reste d'une fluidité rare pour l'époque, aucun accroc dans la manipulation temporelle même sur les puzzles les plus tordus. Ça mérite plus que la 248e place à mon avis.

    CoopRider2008

    Sous la douche, sérieux ? Ça m'est arrivé pareil avec une énigme du monde des ombres, quelle libération !

    Tristan_42

    Ah, le fameux monde des ombres... moi j'ai abandonné et laissé ma manette prendre la poussière une semaine entière.

  7. froyer

    Ma sœur regardait par-dessus mon épaule, enfin elle finissait par prendre la manette parce que je bloquais trop souvent.

    Vinyl_Millet

    Ma sœur aussi restait scotchée derrière moi, à l'époque où on partageait le même écran sans se plaindre.