Clasificación en directo
La clasificación completa.
5.013 videojuegos se enfrentan en duelos y ya se han resuelto 322.573 duelos. La clasificación se recalcula con cada voto: filtra por género, década, plataforma o periodo.
24 juegos Restablecer
- 1 Need for Speed: Most Wanted 2005 · Carreras 1.766 +42
- 2 Need for Speed: Underground 2003 · Carreras 1.719 +88
- 3 Need for Speed: Hot Pursuit 2010 · Carreras 1.707 −36
- 4 Need for Speed: Most Wanted 2012 · Carreras 1.669 +73
- 5 Need for Speed: Underground 2 2004 · Carreras 1.667 +24
- 6 Need for Speed: Carbon 2006 · Carreras 1.627 +342
- 7 Need for Speed: Porsche Unleashed 2000 · Carreras 1.578 +392
- 8 Need for Speed: Payback 2017 · Carreras 1.542 −275
- 9 Need for Speed III: Hot Pursuit 1998 · Carreras 1.531 −133
- 10 Need for Speed II 1997 · Carreras 1.531 +619
- 11 Need for Speed: Hot Pursuit - Remastered 2020 · Carreras 1.513 +75
- 12 Need for Speed: Hot Pursuit 2 2002 · Carreras 1.501 +191
- 13 Need for Speed: ProStreet 2007 · Carreras 1.489 −439
- 14 Need for Speed: World 2010 · Carreras 1.485 −22
- 15 Need for Speed: No Limits 2015 · Carreras 1.475 +235
- 16 Need for Speed: The Run 2011 · Carreras 1.473 −262
- 17 Need for Speed 2015 · Carreras 1.467 −467
- 18 Need for Speed: Heat 2019 · Carreras 1.457 +143
- 19 Need for Speed: Rivals 2013 · Carreras 1.449 −593
- 20 Need for Speed: Undercover 2008 · Carreras 1.447 −1.084
- 21 Need for Speed: Carbon - Own the City 2006 · Carreras 1.435 +356
- 22 Need for Speed: Unbound 2022 · Carreras 1.417 −588
- 23 Need for Speed: High Stakes 1999 · Carreras 1.380 +281
- 24 The Need for Speed 1994 · Carreras 1.366 +11
Explorar por género, plataforma y época
FAQ
Preguntas sobre la clasificación
¿Cómo se establece esta clasificación?
La clasificación se establece únicamente con los votos de los jugadores, en duelos que enfrentan a dos juegos. Cada voto actualiza una puntuación ELO, el sistema de clasificación del ajedrez: todos los juegos parten de 1.500 puntos y su puntuación evoluciona duelo a duelo.
¿Con qué frecuencia se actualiza la clasificación?
De forma continua: cada duelo votado ajusta al instante la puntuación de los dos juegos implicados. La etiqueta de la derecha indica cómo ha cambiado el puesto de cada juego durante los últimos siete días.
¿Cuántos juegos participan en la clasificación?
5.013 juegos, seleccionados por su relevancia, se enfrentan en duelos. El catálogo completo de GameForever abarca decenas de miles de títulos, de todas las épocas y plataformas.
¿Cómo ver los mejores juegos por género, década o plataforma?
Usa los filtros de la parte superior de la página: género (RPG, FPS, plataformas, estrategia...), década y plataforma (PC, PlayStation, Nintendo, Xbox, SEGA). Los filtros se combinan y la selección se numera a partir de 1, del mejor clasificado al peor; el puesto mundial de cada juego, en cambio, sigue indicado en su ficha. El filtro de periodo ordena en cambio por los puntos ganados recientemente, de 7 días a 12 meses (desde siempre por defecto).
¿Por qué un juego independiente puede adelantar a un superventas?
La puntuación ELO no mide las ventas ni el presupuesto, sino las preferencias expresadas en los duelos. Un juego independiente que gana con regularidad sus enfrentamientos ante títulos mejor clasificados sube de forma mecánica, sin deber nada a su presupuesto de producción.
¿Cuál es la diferencia entre el puesto en la lista y el puesto mundial?
El puesto es el de la selección mostrada, numerada a partir de 1 y continuada de página en página: filtra por RPG y el mejor RPG pasa a ser el número 1. El puesto mundial no depende de ningún filtro y se lee en la ficha de cada juego, junto a sus duelos disputados y su porcentaje de victorias.
¿Por qué clasificar con duelos y no con una nota sobre 10?
Una nota absoluta se satura: casi todos los juegos que cuentan acaban entre 7 y 9, y lo que queda de diferencia dice más del público de una web que de los juegos. Un duelo plantea una pregunta que no admite « los dos », y permite comparar un juego de 1994 con uno de 2024 sin corregir nada: no se puntúan en dos escalas, se enfrentan entre sí.