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The Torchlight II debate

What the community thinks of Torchlight II, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.

46 comments

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  1. BossRex

    Does anyone else think the ranking rewards how easy it is to pick up rather than how deep it actually goes, or is that just how loot games work in general, genuinely curious?

    PixelSamurai

    Je me souviens avoir eu cette même impression en y jouant le soir sur le canapé, l'aspect facile d'accès rendait tout plus fluide, mais je ne suis pas sûr que ça explique tout le classement à lui seul.

  2. Iron_Shields

    Is it fair to judge a loot grinder against games built around story and combat depth? I loved my time with it, but I keep wondering if the comparison itself is the problem here.

    Pacheco72

    al final el ranking mide horas jugadas con placer, no complejidad narrativa, y ahí gana igual.

  3. RogueHunter

    Good loot, weak story. Fine for a while, wears thin past the halfway mark.

    NeonKnight12

    Ce sont les temps de chargement que je retiens, curieusement, plus que le loot lui-même.

    Carpentier2010

    Ce que je retiens surtout, c'est qu'il n'a jamais cherché à rivaliser avec Dark Souls II sur son terrain, et ce refus de rivaliser, au fond, en dit plus sur le classement que sur le jeu lui-même.

  4. NovaWolf1994

    I feel like it gets ranked on charm more than substance, though maybe I just never sank enough hours into the build variety to see it.

  5. ArcadeLegend3

    Solid loot game, but solid isn't enough at this level, solid gets you exactly here.

    Homenick28

    If solid gets you exactly here, what would it take to move up, more depth in the loot itself or just better opponents in the bracket?

  6. IronDragon41

    Fun loot loop, thin everything else.

  7. ComboLegend

    434e face à des mastodontes du genre, il tient plutôt bien le choc pour un jeu qu'on associe surtout à du farming tranquille entre deux siestes.

    FrameLegend2010

    Ese combate de clics repetidos también me distraía en su momento, aunque frente a lo que vino después en el género se nota bastante la diferencia de ambición.

    CritRunner70

    Ah, claro, tiene que aguantar el golpe frente a esos mastodontes, qué valiente el pobre juego de looteo casual.

    Cosmo_Corrales

    El farming es lo suyo, sí, pero justo por eso dudo del puesto tan alto frente a otros más ambiciosos.

    dominique_rolland

    j'y ai joué juste après un déménagement compliqué, deux mois à cliquer sans réfléchir, ça m'a clairement aidé à décompresser.

    IrenePlayer

    Solo jugué unas quince horas repartidas en varias semanas, sin prisa, y me quedo con las ciudades intermedias, esas sí las recuerdo bien.

  8. CoopRider14

    J'ai mis environ 40 heures dessus et franchement à côté de Dark Souls II l'exigence n'est juste pas la même, l'un demande de la patience, l'autre juste du clic répété.

    PixelKid

    40 heures ça reste peu pour juger la profondeur, non, même si je comprends l'impression face à un jeu aussi exigeant en face ?

  9. ArcadePhoenix2

    On refait ce débat sans fin, et moi j'y ai juste passé un hiver tranquille.

    LootLegend68

    Cet hiver tranquille, je l'ai eu aussi, mais avec le recul je trouve qu'il ne reste pas grand-chose une fois la neige fondue.

    EmileWarden

    Compare it to God of War Ragnarök and tell me which one you'd replay first.

    Paola_1997

    Replying to LootLegend68

    Yo también tuve ese invierno tranquilo, pero al derretirse la nieve me quedé con NADA memorable.

  10. Gaudin1990

    J'y jouais après le boulot, une heure ou deux, jamais plus. Ça vidait la tête sans exiger grand-chose, et c'était exactement ce qu'il me fallait à l'époque.

  11. jeannine68

    Ce qui me gêne c'est la répétition du loot : on ramasse énormément d'objets mais la moitié n'a aucun intérêt tactique, donc l'impression de profondeur vient surtout du volume, pas du choix, et face à des jeux qui pensent chaque système ça se sent vite.

    CosmoByte10

    Le loot inutile existe, c'est vrai, mais l'important c'est justement la fréquence des trouvailles intéressantes.

  12. Lecomte33

    Il fait ce qu'il promet sans se prendre au sérieux, et c'est justement pour ça que je continue à y revenir de temps en temps.

    GhostByte2

    Replying to Pons39

    Une heure pour décrocher, ça confirme surtout que ce classement repose sur du souvenir plus que sur du vécu récent.

    Pons39

    Je l'ai relancé récemment pensant retrouver ce plaisir simple, et j'ai décroché en une heure.

  13. IronWolf

    Je sais que je suis pas objectif, j'ai des centaines d'heures dessus, mais il mérite sa place même si je comprends qu'on lui reproche sa simplicité.

    TurboSniper80

    J'ai eu la même chose il y a des années, sauf que je jouais surtout seul, tard, et que je n'y ai pas retrouvé cette envie en revenant dessus.

  14. Vinyl_Millet

    Un automne entier à farmer du butin sans but précis, et ça m'allait très bien comme ça.

    Gonzalez2008

    Sin but précis d'accord, mais ce plaisir simple ne suffit pas à justifier une place devant des jeux plus construits.

  15. TurboByte

    bon jeu de loot, sympa entre deux sessions plus sérieuses, mais 434e ça me semble encore un peu flatteur pour ce qu'il propose vraiment.

    josephine64

    La maniabilité du clic reste étonnamment confortable des années après, pas de latence bizarre, et l'interface d'inventaire fait toujours le job sans friction.

    Miles_44

    Replying to TurboBard2

    I don't know, maybe both can be true, the clicking is fun but the reading part... it's just not the same depth.

    Sienna_67

    Fair point, but 434 feels earned when you look at how many hours people actually sink into it.

    Pixel_Espinosa

    Replying to TurboBard2

    Ligero, sí. Pero adictivo también, y eso cuenta en un duelo.

    TurboBard2

    Le clic répété OK mais ça reste addictif à sa façon, alors que Dark Souls II demande une VRAIE lecture du combat.

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