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The SuperHot debate

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41 comments

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  1. Córdoba2003

    Lo defiendo porque la mecánica no se agota nunca en las horas que dura (aunque dura poco, no lo voy a negar), y eso para mí pesa más que la duración corta.

    Rudolph_2

    The mechanic holding up even in short bursts is exactly why length shouldn't be the metric here, quality per minute matters more.

    AllieRider

    The lack of health regen forces you to actually read the room before moving, and that one rule alone carries the whole combat loop.

    GhostLegend98

    Replying to Rudolph_2

    Pareil, la première fois surtout, après ça devient plus mécanique qu'autre chose pour moi aussi.

  2. TurboBard

    je me souviens d'avoir joué ça chez un pote un soir, on s'est relayé manette en main jusqu'à pas d'heure... même les autres qui regardaient étaient scotchés

    CritByte

    Replying to ArcadePhoenix

    Un score ELO qui tient à 61% de victoires sur 275 duels, ça montre surtout qu'il gagne souvent contre des poids lourds sans jamais grimper durablement.

    josephine64

    l'ambiance qui scotche les gens autour de l'écran, c'est exactement ce qui fait tenir le concept manette en main, ça se sent dès les premières minutes de jeu

    ArcadePhoenix

    Et je confirme, enfin je précise, chez moi c'était plutôt une soirée entière à tourner autour de l'écran, ça mérite qu'on en parle au-delà du simple duel du jour.