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The SuperHot debate

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41 comments

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  1. Alaina_61

    Comparing it to Civilization VI feels like judging a sprinter for not winning a marathon, and yet here we are, stuck in the same bracket forever.

  2. Paola_1997

    Una idea simple, ejecutada mejor que casi todo lo que ha salido después.

    SavePhoenix1998

    Après plusieurs autres qui ont essayé de copier la formule, aucun n'arrive vraiment à la cheville de celui-ci pour moi.

    GhostByte2

    Face à Bioshock je préfère quand même l'idée du temps.

  3. TurboBard

    je me souviens d'avoir joué ça chez un pote un soir, on s'est relayé manette en main jusqu'à pas d'heure... même les autres qui regardaient étaient scotchés

    CritByte

    Replying to ArcadePhoenix

    Un score ELO qui tient à 61% de victoires sur 275 duels, ça montre surtout qu'il gagne souvent contre des poids lourds sans jamais grimper durablement.

    josephine64

    l'ambiance qui scotche les gens autour de l'écran, c'est exactement ce qui fait tenir le concept manette en main, ça se sent dès les premières minutes de jeu

    ArcadePhoenix

    Et je confirme, enfin je précise, chez moi c'était plutôt une soirée entière à tourner autour de l'écran, ça mérite qu'on en parle au-delà du simple duel du jour.

  4. CoopRider14

    Face à un jeu comme Half-Life 2, il ne joue clairement pas dans la même catégorie de durée, mais sur l'idée pure il n'a rien à envier à personne.

    Éric_25

    pour moi l'idée seule vaut plus que la moitié des blockbusters du classement

    AnastasieByte

    Sur l'idée pure il n'a rien à envier, enfin façon de parler, mais ça se joue à quoi exactement quand la partie dure trois heures ?

    Loot_Sanchez

    Chez moi ça a duré un après-midi, pas plus.

  5. fatima_barragan

    Yo lo defiendo a muerte frente a Bioshock Infinite, sé que no soy objetiva pero me da igual.

    RogueLegend

    Contre Bioshock Infinite je suis plutôt d'accord, enfin sur l'ambiance surtout, le reste c'est discutable.

    Peltier8

    Replying to RogueLegend

    Sur l'ambiance je suis aussi de cet avis, le reste m'a moins marqué, vous en gardez quoi vous ?

  6. Philippine_46

    Ce qui me fait le défendre, c'est qu'il propose vraiment autre chose dans un genre saturé de clones, même si je reconnais que la rejouabilité a ses limites une fois le concept digéré.

    Vinyl_Millet

    Ce genre de saturation, je l'ai sentie aussi sur d'autres jeux de cette période, ça vieillit vite un concept trop pur.

  7. lacombe_pierre

    Quelqu'un se souvient du moment où on a compris le vrai twist du jeu ?

  8. CoopRider2008

    Face à Civilization VI dans ce classement, sérieux ?? Ça n'a juste aucun sens !!

    André_20

    Franchement pareil ici, enfin pas exactement pareil, mais Civilization VI face à un FPS aussi court ça fausse tout le classement à mon avis.

  9. Córdoba2003

    Lo defiendo porque la mecánica no se agota nunca en las horas que dura (aunque dura poco, no lo voy a negar), y eso para mí pesa más que la duración corta.

    Rudolph_2

    The mechanic holding up even in short bursts is exactly why length shouldn't be the metric here, quality per minute matters more.

    AllieRider

    The lack of health regen forces you to actually read the room before moving, and that one rule alone carries the whole combat loop.

    GhostLegend98

    Replying to Rudolph_2

    Pareil, la première fois surtout, après ça devient plus mécanique qu'autre chose pour moi aussi.

  10. ComboLegend

    Le mettre contre Half-Life 2, c'est un peu comme comparer une mixtape à un album complet.

  11. Ibáñez5

    Frente a Half-Life 2 no tiene ni la mitad del contenido, pero la mecánica del tiempo justifica de sobra por qué sigue peleando duelos con él. Otra cosa es que gane.

    FrameSamurai2

    Contre Half-Life 2 la comparaison ne tient pas sur le contenu, mais la boucle de gameplay est bien plus maitrisée techniquement, chaque mouvement compte vraiment.

  12. Coop_Ferrer

    La idea del tiempo detenido merece estar mucho más arriba que esto.

    LootLegend68

    Tu l'as fini en combien de sessions, toi, parce que moi ça m'a filé entre les doigts en un week-end.

    hamon_dominique

    Replying to LootLegend68

    Un week-end pour un jeu aussi court, ça ne prouve pas grand-chose. Le classement, si.

  13. GlitchBard2

    Je l'ai relancé cet hiver espérant retrouver la même claque qu'au début, et j'ai surtout retrouvé les mêmes gestes répétés en boucle.

    NeonWarden

    Bioshock wins that one for me.

    Faivre4

    Replying to NeonWarden

    Bioshock a plus de contenu, ça se discute pas vraiment

  14. GlitchPilot

    Je l'avais acheté un peu par curiosité, sans trop y croire, et j'ai fini par y passer tout un dimanche après-midi sans voir le temps passer. Ce que j'en garde surtout c'est cette sensation de calme au milieu du chaos, chaque mouvement pesé avant d'agir.

  15. GlitchSniper98

    j'ai adoré le concept les deux premières heures, après ça j'ai commencé à voir les mêmes patterns revenir sans arrêt

    Irma_76

    Same here honestly, the first hour felt like nothing else I'd played before, my roommate kept grabbing the controller to try it himself.

    Aaron_85

    Replying to Irma_76

    En el fondo esa hora inicial vale más que muchas horas de otros, ¿no os pasó lo mismo con el primero que probasteis?

    CapucineHunter

    Pareil au début, et franchement ça m'énerve qu'on résume tout à ça alors que la première heure vaut le détour.