The Red Dead Redemption debate
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39 comments
HaileyKnight
Honestly the pacing has real issues early on, ngl, but the last act still hits harder than most games manage in their entire runtime.
QuestRunner25
Yeah the last act thing is real, I remember thinking the same, and honestly it's rare that a game saves its best material for last instead of frontloading everything.
ArcadeMaster
Coincido en parte, aunque con mis 40 horas jugadas el ritmo inicial se me hizo pesado de verdad, no solo un problema menor.
gdicki
Compared to Mass Effect 2, the pacing philosophy is almost opposite, one drip feeds you plot every mission, the other makes you ride in silence and think. Both work, but only one gets called boring for it.
CritWolf
Et niveau rythme justement, qui préfère vraiment se faire distiller l'histoire mission par mission plutôt que de rouler en silence ?
EmileWarden
Marston alone justifies the rank. Best written protagonist of that era, easily.
Arcade_Hoeger
Bref, this game gets praised for atmosphere but the mission design is stiff and dated, and that alone should keep it out of a top tier.
Peltier8
Le mission design daté n'empêche pas l'ambiance de porter le tout, largement.
ArcadePhoenix
Je l'avais installé sur les conseils d'un ami qui n'arrêtait pas d'en parler au travail, et deux semaines plus tard c'est moi qui en parlais à sa place.
rossi_celina
J'ai l'impression que le monde ouvert vieillit moins bien que le scénario, mais je me trompe peut-être en disant ça.
GhostByte2
Le classement le place bien au dessus de ce qu'il mérite franchement...
Vinyl_Alfonso
Y otra vez lo mismo, todo el mundo repitiendo que la historia es sublime cuando en realidad hay tramos enteros de relleno entre misión y misión que nadie quiere admitir.
BerryRunner
Sure, filler missions, and yet I replayed them for fun. Weird flex but ok.
GhostPhoenix
Les temps de chargement et la maniabilité à cheval ont pris un coup de vieux, ça pèse plus que le prétendu relleno pour moi.
Élodie_44
Comparé à Skyrim, l'écriture gagne largement, l'exploration beaucoup moins.
GhostKid27
L'écriture je valide totalement, mais dire que l'exploration est ratée me semble un peu dur, elle a juste un rythme différent.
GlitchPilot
"Gagne largement" pour l'écriture, c'est vite dit, moi je trouve juste l'exploration mieux réussie.
Carpentier2010
pour moi l'écriture tient surtout parce que le monde autour reste discret, contrairement à skyrim qui en fait des tonnes sur tout, ça calme le jeu sans l'endormir
TurboPhoenix2006
Encore un western encensé pour son ambiance alors que la moitié des missions consistent à suivre un cheval au pas.
GhostLegend98
Le rythme du début est plombé par des chapitres d'introduction interminables où on nous prend par la main, et pour un jeu qui vend sa liberté c'est ironique. La suite rattrape le coup mais cette place au classement me semble surtout due au souvenir.
Éric_25
Replying to Hortense_48
pour moi le rythme lent installe bien marston mais ça reste long à traverser une deuxième fois, même en connaissant la suite
Hortense_48
Le début traîne c'est vrai, mais je trouve que c'est justement ce rythme lent qui installe le personnage avant les fusillades, sans ça la fin ne ferait pas le même effet.
Hortense_24
Same energy here honestly, I've clocked something like 150 hours across replays and Marston alone keeps pulling me back every single time.
RogueRider2008
On parle beaucoup de nostalgie pour ce jeu, mais est-ce que ça suffit à expliquer un taux de victoire pareil en duel ? Moi je pense que non, il tient tout seul.
CoopRider2008
Marston, exactement, ce perso porte tout le jeu à lui seul, aucun doute là dessus.
ÁngelesSamurai
Yo también dudo que sea solo nostalgia, aunque el ritmo inicial pesa bastante.
Audreanne_1999
Replying to CoopRider2008
Same here, Marston does most of the heavy lifting, I've said it in other threads and I'll keep saying it because nothing else really compares.
lenoir_bernadette
Tenir tout seul, je veux bien, mais face à Mass Effect 2 la narration reste quand même en dessous.
Faivre4
Je l'ai fini deux fois et à chaque fois la fin m'a marqué de la même façon. Sa place dans le classement me paraît méritée, sans être scandaleuse non plus.
froyer
Ça me rappelle une soirée entière passée à essayer de dompter un cheval sauvage avec un pote qui riait à chaque chute, on n'a jamais fini la mission ce soir là.
TurboBard
j'ai fini le jeu une seule fois (pas eu le courage de recommencer) et la fin m'a laissé sans voix pendant un bon moment, je vote toujours pour lui du coup
ComboLegend
J'ai mis dans les 80 heures dedans et pourtant je trouve Mass Effect 2 plus marquant, allez venez me détester en commentaire.
GlitchByte51
Eighty hours is a lot to still end up less moved than by Mass Effect 2, though I get the pull of that ending... it lingered with me too, just not as much.
AnastasieByte
Est-ce que la faune et les mini-jeux suffisent vraiment à faire tenir un monde ouvert quand la trame principale traîne autant en longueur pour moi c'est non
VinylOwl
Fair point but the faun and side content aren't there to replace the main plot pacing (they're there to make the wait between story beats bearable), which is a different job entirely.