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The Mega Man X debate

What the community thinks of Mega Man X, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.

42 comments

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  1. GlitchPilot

    Bon, on n'avait pas internet pour chercher les patterns des boss, donc on mourait bêtement pendant des heures. Le level design tenait la route même sans ça, et ça, ça m'a marqué plus que la difficulté elle-même.

  2. Pixel_Poirier

    Face à Journey, question rythme, deux planètes, mais bon, chacun son truc hein.

    CoopRunner

    Two planets, sure, but I keep coming back to X's momentum specifically for how it rewards muscle memory over time

    IronDragon41

    Replying to CoopRunner

    Momentum versus set pieces, that's really the whole debate here isn't it?

    Puente51

    Bueno, para mí las dos planetas comparten algo: ninguna te suelta una vez que empiezas.

  3. GlitchSniper98

    Je l'avais loué un week-end entier chez mon cousin, on s'est relayés sur le mur du deuxième stage pendant des heures.

    Jaime_95

    Ese nivel también me marcó a mí, no sé por qué siempre es el mismo del que todos hablan primero

    Lucy_20

    Face à Uncharted 2, la maniabilité brute de celui-ci vieillit franchement mieux que n'importe quelle mise en scène.

    GhostHunter10

    mdr ce mur du deuxième stage, combien de manettes cassées dessus, franchement ce passage résume tout ce qui fait tenir le jeu encore auj.

    Philippine_46

    Ce genre de souvenir partagé, ça compte plus que n'importe quel classement au final.

    André_20

    Ce mur, sérieusement, il a dû former plus de joueurs patients que n'importe quel tutoriel moderne.