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The Max Payne debate

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47 comments

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  1. Lucy_20

    La visée manuelle demande un vrai temps d'adaptation aujourd'hui, contrairement aux couvertures automatiques d'un Mass Effect (même le bullet time n'efface pas totalement ce ressenti daté), mais l'animation du ralenti reste plus lisible que bien des jeux récents.

    Élodie_44

    Carrément d'accord.

    GlitchPilot

    Replying to Élodie_44

    Pareil, un soir sans idée précise, et je me suis retrouvé à finir un chapitre puis un autre sans vraiment décider de continuer.

    Carolina_55

    i keep thinking the aiming feels rough now, but maybe it's just me since Mass Effect trained us on cover systems instead of raw aim

    cguillet

    Replying to lenoir_bernadette

    Une visée moins confortable aujourd'hui, c'est vraiment un problème si l'ambiance compense à ce point ?

    lenoir_bernadette

    Face à ce que proposent les jeux d'action actuels côté visée, il perd clairement en confort, mais le ralenti garde un charme que peu ont retrouvé.

    IronRunner

    j'ai eu la même galère avec la visée au début, avant de m'habituer et de plus vraiment y penser après une heure de jeu.

  2. GhostByte2

    Toujours solide après tout ce temps, il mérite clairement sa place ici.

    CoopPhoenix2010

    pues yo también volví por costumbre más que por amor, y aun así el ambiente me atrapó otra vez sin darme cuenta.

  3. FrameKid2

    Lo jugué en casa de un amigo, entre exámenes, sin muchas expectativas. Nos quedamos los dos pegados a la pantalla más tiempo del que queríamos admitir.

  4. ComboWarden

    Face à Uncharted 4, il fait pâle figure niveau mise en scène, mais niveau ambiance il l'écrase largement.

    RogueRider2008

    Pourquoi on continue à le comparer à des jeux dix fois plus récents s'il gagne quand même la moitié du temps ?

    GlitchOwl95

    Ah oui, l'ambiance, exactement, c'est ce que je dis toujours, l'histoire finit par gagner face à la mise en scène.

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