The Dishonored debate
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57 comments
IronWolf
Je l'ai fait en écoute totale de mes potes qui juraient que c'était le meilleur jeu de furtivité jamais sorti, et honnêtement je les comprends encore aujourd'hui.
Eloisa_40
Not buying the whole hype thing, honestly, correction, it's not hype it's just good design that people undersell.
GhostByte3
Pas mieux, j'y ai passé peu d'heures mais ça m'a suffi.
Aaron_85
Yo también tuve turnos raros esa época, no exactamente iguales, pero recuerdo jugarlo a las tres de la mañana sin darme cuenta del sueño acumulado.
GlitchOwl95
J'ai toujours du mal à trancher avec celui-là, les pouvoirs sont géniaux mais l'histoire de vengeance tourne un peu court, après ça reste largement suffisant pour tenir un jeu du début à la fin, donc bon.
hamon_dominique
L'histoire courte je le concède sans problème, mais les niveaux eux-mêmes restent solides du début à la fin.
Éric_25
perso je compare toujours à bioshock, celui là gagne en liberté ce qu'il perd en mise en scène franchement
Arcade_Maillard
Comment un jeu aussi malin peut rester si bas dans ce classement ?
GhostByte2
Un système de pouvoirs bien pensé, d'accord, mais ça ne suffit pas à justifier tout le bruit qu'on entend autour de lui. La rejouabilité vantée partout, je n'y ai jamais vraiment cru. 151e me paraît juste, pas injuste du tout.
CoopRider14
La rejouabilité, comparée à d'autres jeux de furtivité de la même génération, reste quand même au-dessus du lot.
NovaMaster2
Not injustice. It just beats BioShock at freedom and loses at memorability. Simple math.
Lopes69
jamais compris le culte autour, l'histoire s'oublie en dix minutes chrono
IronDragon41
The story fading fast doesn't erase how much freedom you get per mission, that's more than most stealth games from the same era manage.
NovaSniper2
Le système de possession combiné au blink permet de traverser une map entière sans jamais déclencher une alerte, et niveau maniabilité c'est d'une précision rare pour un jeu de cette génération.
CoopAce
Story stays forgettable no matter how smooth the traversal feels.
ArcadeOwl
tried it again, still holds up
Gaudin1990
Replying to ArcadeOwl
Toujours d'actualité après une nouvelle partie, ça mérite d'être salué non ?
PaulLegend
La possession j'ai jamais réussi à m'y faire, je restais bloqué à rejouer la même scène en boucle bêtement.