The Assassin's Creed Brotherhood debate
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48 comments
NeonRider
Ya ni sé por qué sigo entrando a estos hilos, siempre lo mismo.
DavidRider
Yo no sé si fue genialidad, la verdad, pero recuerdo pasar tardes enteras reclutando gente sin razón aparente.
Córdoba2003
Tiene menos ambición que otros de la saga pero lo que hace, reclutar y mandar asesinos, lo hace mejor que casi todos.
Laisha_1985
Replying to casas_ander
Best urban design in the series doesn't fix missions that repeat themselves every hour or so...
casas_ander
Lo de mandar asesinos mejor que casi todos suena bien hasta que te das cuenta de que es la misma misión repetida con otro nombre.
ArcadeMaster
Para mí sigue siendo el punto donde la saga encontró su identidad como sandbox, con Roma funcionando como un tablero enorme lleno de cosas que hacer, y aunque las misiones secundarias no siempre brillan, el diseño general aguanta bien el paso del tiempo.
FrameKid2
Reconozco que el multijugador fue una idea interesante para su época, pero la campaña principal se siente inflada, con misiones de seguir y escuchar que se repiten demasiado y que hoy se notan como relleno puro, aunque la ciudad en sí sigue siendo un gusto para recorrer.
LootFox
¿Relleno puro? No sé, ¿o tal vez es que confundimos ritmo pausado con relleno sin más?
Jed_73
Fair point on the fetch missions, but Rome carries the whole thing regardless.