Le débat sur Spyro the Dragon
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48 commentaires
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Lenoir80
C'est marrant parce qu'à l'époque on ne se posait pas la question de savoir s'il était bon ou pas, on y jouait c'est tout, et maintenant on débat pour savoir s'il mérite sa place, franchement je ne sais même plus quoi en penser, un peu des deux je dirais.
TurboSniper80
Un peu des deux, mais oui.
TurboRider
Non, sérieusement, on arrête de comparer ça à des jeux d'aventure modernes juste pour lui trouver des excuses, il a ses limites et elles sont réelles.
TurboByte
Il tient sa place largement, la formule voler-charger-cracher du feu était simple mais tellement efficace qu'on l'a copiée pendant des années.
Jacquet46
Le mien copiait pareil.
Peltier8
En réponse à TurboBard2
La mise en scène, oui, mais la légèreté aussi c'est un vrai style, non ?
TurboBard2
Uncharted 2 a la mise en scène, lui il a gardé cette légèreté qu'on ne retrouve plus vraiment ailleurs.
ArcadePhoenix
Et pourtant je me souviens d'avoir laissé tomber avant la fin, un ami avait fini le jeu bien plus vite que moi et ça m'avait un peu dégoûté de continuer.
TurboPhoenix2006
Ah oui, le fameux dragon violet qui a bercé toute une génération, celle qui ne se souvient même plus du nom du dernier boss.
QuestKnight
En réponse à CosmoByte10
40h, ça dit tout non ?
CosmoByte10
Pareil, j'y ai remis 40h l'an dernier, ça tient toujours.
daniel_launay
Franchement ce classement récompense surtout le souvenir d'enfance, pas la qualité réelle du jeu, et ça devient fatigant à force de le répéter à chaque duel.
IronRider
Sí, cada duelo el mismo argumento y yo sigo votando igual, la verdad.
Bernadette_66
On y jouait à tour de rôle avec ma sœur, une vie tranquille chacun son niveau.
CritMaster95
I put in maybe 60 hours total across replays, and that sibling turn-taking thing was basically my childhood too.
PaulLegend
Il reste une référence pour moi (même si je n'y ai pas retouché depuis un moment).
NeonKnight12
Ce genre d'attachement durable, ça devrait peser autant dans le classement que les votes ponctuels des duels.
lacombe_pierre
Perso jsp comment il fait pour battre des jeux bcp plus riches en contenu, la nostalgie fait tout ici non ?
ArcadeMaster
Puede ser nostalgia para muchos, pero también hay quien lo redescubre ahora sin haberlo jugado de niño, eso cuenta algo.
Alice_1995
En réponse à GhostHunter10
Le score ELO reflète surtout des heures de jeu qui existent vraiment, moi le premier j'y ai rejoué cet hiver.
GhostHunter10
Et le score ELO ne ment pas vraiment, 70% de victoires sur 191 duels c'est pas rien.
GlitchOwl95
Encore un 187e qui bouge pas depuis des mois, remarquez c'est pareil pour la moitié du classement en ce moment, on tourne en rond.
SilentDragon
Enfin, plutôt stable, disons.
rossi_celina
enfin bon, cette stagnation au classement peut aussi juste vouloir dire que sa place est cohérente et méritée
RogueNinja62
On refait ce débat à chaque duel, je vote pareil à chaque fois, et je vais continuer.
Faivre4
Je l'ai eu à Noël, une année tranquille, rien de plus à dire.
Kemmer94
Same here honestly, that Christmas memory hits different when the game still holds up years later.
emile73
Je devais avoir sept ou huit ans, et c'est mon oncle qui me l'avait prêté avec la console entière. J'ai mis des semaines à comprendre qu'on pouvait charger les ennemis, personne ne me l'avait dit.
BossWolf
Le charger les ennemis, j'ai mis un temps fou moi aussi à comprendre le truc, un cousin plus âgé me regardait galérer sans rien dire...
MertieHunter
I went back to it recently with fresh eyes, no rose tint, and the core loop still holds up better than expected.
heller_brain
wasn't the charge mechanic kind of clunky even back then, or is that just me remembering it wrong
OcéaneOwl
Ah oui, sept-huit ans et un oncle bienveillant qui prête sa console, quel joli récit d'origine pour un jeu qu'on note ensuite comme si on était objectif.
mbarre
Sept ou huit ans, toujours la même excuse pour justifier n'importe quel classement.
Hebert49
Sept ans, et il tient toujours debout.
CoopRider2008
Alors oui c'est un jeu simple, enfin simple dans le bon sens, mais chaque monde avait sa propre identité et ça donnait vraiment envie de tout explorer, les couleurs, l'ambiance, tout collait parfaitement.
Pixel_Poirier
Pareil, le monde des glaces me hantait, mon frère refusait d'y remettre les pieds.
NovaRex2
Les couleurs justement, c'est pas ça qui donnait cette impression de monde vivant ?
NeonHunter2
En réponse à NovaRex2
Perso j'y joue par sessions courtes maintenant, et oui les couleurs donnent vraiment cette impression de mondes vivants, chacun distinct.
ComboLegend
En réponse à NovaRex2
Les couleurs, oui, mais surtout mon frère qui gueulait à chaque fois que je loupais un saut simple, ambiance garantie.
NeonRunner58
À côté d'un Mario World, la maniabilité paraît plus lourde, mais l'exploration des mondes ouverts a marqué autant de monde à l'époque, chacun son truc j'imagine.
LaurySniper
The open world thing really did stick with a lot of people, myself included, back when that felt genuinely new.
GlitchPilot
Le level design reste agréable mais face à des jeux d'aventure bien plus ambitieux aujourd'hui, sa place tient surtout au souvenir qu'on en garde.
PixelRider1988
Just the memory, memory alone doesn't win 191 duels though.