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Le débat sur Return of the Obra Dinn

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36 commentaires

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  1. AnastasieByte

    Est-ce qu'un jeu a vraiment besoin d'être long pour marquer les esprits sur ce site ? Celui-là prouve le contraire chaque fois qu'il grimpe.

    Navas46

    En mi caso ni siquiera fue la duración, fue que abandoné dos capítulos sin entender nada y ya no volví.

    Marina_8

    Sé que no soy objetiva porque me marcó bastante, pero un juego que no necesita horas para quedarse en la memoria ya ha ganado algo, y eso cuenta en cualquier ranking.

  2. lenoir_bernadette

    Il tient tête à des mastodontes comme Ocarina of Time dans les duels, ça mérite du respect.

    Jacques_85

    En réponse à Rogue_Powlowski

    Deux à s'arracher les cheveux, ou plutôt à se les partager, nous on jouait plutôt en silence complet chacun son tour.

    Rogue_Powlowski

    En réponse à Pons39

    two ships passing in the night in every duel list and yet nobody agrees which one wins

    Pons39

    Chez moi personne n'a eu ce souci, on s'est plutôt arraché les cheveux à deux sur les visages qui se ressemblaient trop.

  3. GhostByte2

    J'avais tout noté sur un vrai carnet à côté du écran, comme un détective de fortune. Ma copine me regardait faire des tableaux avec des flèches partout et trouvait ça ridicule. Résultat je l'ai fini en trois soirées sans lâcher. Vous avez tenu le carnet jusqu'au bout vous aussi ?

  4. TurboPhoenix2006

    Et voilà, encore un fil où on va me dire qu'un jeu en noir et blanc sans combat n'a rien à faire si haut, comme si l'originalité comptait pour du beurre.

    NeonKnight12

    Face à Silent Hill 2 je le trouve plus malin dans sa construction, moins dans son impact émotionnel.

    Océane_1987

    Le rendu en 1 bit tourne bien, ou plutôt tient bien la distance, sur toutes les versions que j'ai essayées.

  5. Neon_Buisson

    On peut vraiment parler de jeu de réflexion quand la moitié des déductions reposent sur des indices vestimentaires flous ? (je précise que j'ai adoré l'ambiance, hein)

    Paola_1997

    Un poco floja la lógica a veces, pero la ambientación compensa.

  6. TurboSniper80

    J'ai un avis partagé, le charme visuel est réel mais la difficulté m'a parfois perdu

  7. Vinyl_Millet

    petite frustration de cet automne où j'ai dû mettre le jeu en pause deux semaines à cause du boulot, et en reprenant j'avais tout oublié, obligé de tout reconstruire depuis le début, ça m'a un peu refroidi sur l'expérience globale

  8. Hebert49

    Je me souviens surtout du silence total pendant que je jouais. Personne ne parlait dans la pièce.

    NovaOwl

    Total silence sounds nice until you realize half the fun is arguing over who died how.

  9. Arcade_Maillard

    On l'affronte tout le temps face à Undertale dans les duels, mais est-ce vraiment comparable en termes d'expérience proposée ? Je me demande si les votants jugent vraiment le jeu ou juste l'ambiance qu'il dégage.

    AnaïsKid

    Perso jsp si c'est vraiment l'ambiance qu'on vote ou le jeu, tu poses une bonne question au fond.

    lacombe_pierre

    Tu te souviens du premier chapitre qui t'a fait comprendre le système ? Moi ça a été un déclic total.

    ComboRunner

    Para mí sí se juzga el juego, la deducción es REAL, no solo ambiente.

  10. GhostKid27

    Sympa comme concept mais 189e me semble un peu généreux pour un jeu aussi court finalement.

    Frame_Rippin

    you'll say it's short but I lost a whole weekend to it, notebook full of scribbles by Sunday

  11. raphael_rempel

    Honestly this deserves way higher, the deduction system alone justifies the ranking for me.

    claire72

    The deduction system got me hooked too, I still remember the first time three deaths clicked at once in my head.

  12. Samuel_75

    Lo jugué con mi hermano al lado dándome pistas que no le pedía... y aun así tardamos una eternidad en resolver la mitad de las muertes, la verdad es que a veces la lógica del juego se me escapaba por completo y eso me sacó bastante del enganche.

    Philippine_46

    La logique m'a échappé aussi par moments, mais c'est en cherchant à deux qu'on finit par tout recouper.

  13. Ibáñez5

    Lo jugué solo, de noche, y me atrapó entero.

    Pixel_Poirier

    Moi aussi j'y ai joué de nuit et franchement ça change tout, la lumière de l'écran dans le noir total ça rend chaque visage encore plus flippant, j'ai fini par laisser une lampe allumée dans le couloir

  14. Save_Spencer

    I played it during a rainy week off and barely left my desk the whole time.

    SilentMaster

    Funny how it keeps crossing paths with Ocarina in these duels, two completely different eras of design.

  15. xkshlerin

    I remember pausing every five minutes just to double check a face against the ship log.

    ChristineRunner

    Cinq minutes par visage, ça sent le joueur qui prend le jeu au sérieux, et ça mérite sa place à mon avis.