Le débat sur Quake III Arena
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27 commentaires
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NeonHunter2
J'y retourne par sessions de dix minutes entre deux trucs à faire, jamais plus, et ça me suffit largement pour un frag ou deux.
ComboWarden
Un jeu qui garde 71% de victoires en duel mérite plus de considération que sa place actuelle.
GhostHunter10
102e à 71% de victoires, ça mérite mieux que ce classement.
FrameKid2
Perder contra la familia forma parte del ritual creo, a mí también me pasaba igual sin excepción
RogueNinja62
On remet toujours ce jeu sur le podium par habitude, ça finit par tourner en rond ce genre de débat.
SavePhoenix1998
Le mien tournait avec trois potes qui gueulaient plus fort que le jeu lui-même, aucune idée pourquoi ce souvenir remonte.
rossi_celina
J'ai l'impression qu'il reste une référence pour le mouvement et la précision des armes, mais je me demande s'il tient encore face à des jeux plus modernes en terme de contenu solo, qui est quasi absent ici. Peut-être que ça ne devrait pas compter dans le classement, mais ça influence sûrement les votes de ceux qui cherchent autre chose qu'un pur multijoueur.
Susan_82
Un jeu pensé pour le multi n'a pas à s'excuser de ne pas avoir de campagne solide.
Paola_1997
El contenido solo no era el objetivo del juego, así que juzgarlo por eso no tiene mucho sentido.
FrameSamurai2
Face à des jeux comme Overwatch, la maniabilité brute et la latence quasi nulle font toujours la différence en duel.
dominique_rolland
On y jouait chez un copain dont le père avait un PC monté pour l'occasion, je crois. Je ne me souviens plus trop des détails mais l'ambiance sonore des arènes, ça, ça reste gravé.
Vinyl_Millet
Tu te souviens si c'était plutôt calme ou si ça gueulait autant que chez nous ?
QuestLegend2
man the arenas themselves stuck with me more than any story ever could, funny how a game with basically no narrative leaves such a strong mental map
lacombe_pierre
Il tient encore aujourd'hui pour l'arène pure, mais est-ce vraiment comparable à ce que proposent Titanfall 2 ou Half-Life niveau contenu ?
Élodie_44
Le solo comme prétexte, ça résume bien le truc, mais ça reste suffisant pour apprendre les cartes avant d'affronter les autres.
LuckyNinja
Le netcode de l'époque était bluffant pour son temps, vraiment au-dessus du lot niveau réactivité. Après il faut reconnaître que le contenu solo est franchement anecdotique, presque un prétexte pour s'entraîner avant le multi.
BossPilot2
Pasé noches enteras jugando en LAN con amigos, sin internet decente y sin importarnos.
Océane_1987
En réponse à IronPilot
La latence quasi nulle mentionnée plus haut, c'est surtout le rendu des hitbox qui a bien vieilli, même sur un pad moderne ça reste précis.
IronPilot
the strafe jumping thing is exactly why I still boot it up sometimes honestly, it's rare that a mechanic from that era still feels this responsive on a modern setup
Samuel_75
Perdía, perdía siempre contra mis primos, siempre.
Pacheco72
contra primos o no, todos hemos perdido igual, al final el juego no perdona a nadie
roob_joe
Compared to Titanfall's momentum stuff this feels ancient but purer somehow (in a good way)
Arcade_Maillard
Tu jouais avec quelle config à l'époque, si tu t'en souviens encore un peu ?
SilentKnight2001
Mes duels avec des potes finissaient toujours pareil, moi dernier, sans exception.
Peltier8
Pur, oui. C'est bien ça qui reste après tout ce temps.
rowe_trystan
I go back and forth on this one because the movement is timeless but the modes feel thin now (still play it though)
PixelSamurai
Ce genre de retour montre bien que le classement récompense autant la mémoire musculaire des joueurs que le jeu en lui-même.