Le débat sur Pokémon Silver Version
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46 commentaires
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QuestKnight
Sérieusement, ça affronte Skyrim et RDR2 dans ce classement ? c'est un peu bizarre non, comparé à ce que ces jeux proposent en termes d'ampleur
ComboWarden
Bref, ces duels contre des mondes ouverts récents faussent surtout les stats de victoires (même si 71% reste solide).
NovaSniper2
Le cycle jour et nuit avec ses events liés à l'horloge, ça tenait déjà la comparaison techniquement.
CoopRider14
En réponse à NovaSniper2
Face à des jeux récents ce genre de détail comptait double, c'est ce qui me faisait tenir les votes.
FrameSamurai2
La lisiblité de la carte est franchement datée, les combats sont lisibles mais tout le reste demande un effort d'adaptation qu'un jeu récent n'exige pas.
GlitchBard2
jsp pourquoi mais je me souviens surtout d'avoir galéré sur la carte pendant des heures, sans aucune gêne en fait, ça faisait partie du charme
Pixel_Poirier
Ah oui totalement d'accord, la carte demande vraiment un effort, même les combats finissent par en pâtir un peu je trouve
jeannine68
La carte demande un effort d'adaptation, oui, mais c'est surtout qu'on a perdu l'habitude de se repérer sans un marqueur qui fait tout à notre place.
Hebert49
En réponse à GlitchBard2
Mais non, ça gênait quand même
Océane_1987
Le contenu post-jeu est encore impressionnant pour l'époque où il est sorti.
josephine64
Le level design des arènes reste solide, enfin surtout la progression générale qui pousse à explorer avant d'avancer, ça fonctionne toujours aussi bien sur Game Boy Color que sur 3DS d'ailleurs.
ComboLegend
Alors on m'a mis un JRPG sur Game Boy Color face à des mondes ouverts modernes... j'ai déjà vu des duels plus équilibrés à la fête foraine, genre celui où tu gagnes jamais
Peltier8
Bon jeu, mais 8 arènes ça reste 8 arènes, rien de neuf finalement.
GlitchOwl95
8 arènes oui, mais c'est justement ça qui structure tout le reste, la progression tient sur cette base et le post-jeu vient en plus, pas à la place.
gdicki
En réponse à CapucineHunter
Content padding aside, calling it a fair fight against Skyrim is the real debate here, not whether the second region drags a bit...
CapucineHunter
Non 8 arènes c'est pas rien du tout, le contenu post-jeu double carrément l'aventure, faut arrêter de résumer ça à un chiffre
DavidRider
Ocho gimnasios pero con un mundo que se transforma según la hora, eso no es poco para la epoca
hamon_dominique
Toujours honnête dans ce qu'il propose. Un peu court sur la seconde partie, mais l'ensemble reste cohérent.
RogueRider2008
Sincèrement, vous trouvez ça juste de le mettre face à des open worlds pareils ?
NeonKnight12
Juste, ça reste un jeu Game Boy Color face à des mastodontes récents.
Jacques_85
Juste, pas franchement.
Arnaude_40
On m'avait prêté la cartouche un été entier, je l'ai rendue en retard tellement j'étais pris dans le contenu post-jeu, mais je comprends qu'on trouve la comparaison injuste.
ThéophileSamurai
Il a ses limites techniques évidentes, mais l'ambition du contenu supplémentaire mérite d'être reconnue dans ce classement.
Susan_82
Je l'avais eu en cadeau un peu par hasard, je ne m'attendais à rien de précis, et j'ai fini par y passer tout un été sans vraiment m'en rendre compte, entre les arènes et le contenu qui n'arrêtait pas de s'ouvrir petit à petit.
prohaska_geraldine
honestly this generation had more heart than half the games it gets compared to, i still boot it up sometimes just to relax
Pagac35
It does more with its systems than people give it credit for, the day and night cycle and the follow up gyms feel genuinely ambitious for its time. That said the pacing in the back half drags and some of the balancing decisions haven't aged gracefully.
TurboLegend2
Exactly, people sleep on this gen.
LootRex2
De niño no tenía ni idea de que era una secuela, solo sabía que había una región nueva y me pasé semanas explorándola con mi primo, ahora escucho tanta crítica sobre el ritmo que casi me da pena volver a jugarlo.
Loot_Sanchez
Le cycle jour et nuit tient encore aujourd'hui, tu trouves ça pareil pour Skyrim ?
LuckyPlayer
En réponse à Loot_Sanchez
Le cycle jour et nuit tient bien, mais l'interface qui l'affiche reste assez confuse sans un minimum d'habitude.
Samuel_75
Compararlo con Skyrim es absurdo, uno tiene un mundo entero y el otro ocho gimnasios reciclados.
Élodie_44
Reciclados peut-être, mais ils gardaient une identité propre, contrairement à pas mal de suites plus récentes.
NeonRunner58
En réponse à Élodie_44
Reciclados, l'histoire habituelle: dans les faits ils gardaient une identité forte, un peu comme certaines suites gardent leur âme quand d'autres la perdent en route pour l'ampleur...
RetroSamurai
Un mundo entero contra ocho gimnasios, vale, pero cuantas veces se recorre ese mundo entero una vez terminado el juego?
AnaïsKid
Absurdo o no, sigue en el ranking.
Crit_Becker
It gets praised for content but a lot of that content is padding disguised as depth, the second region especially feels thin once the novelty wears off.
SilentSniper
Padding o no, yo me pasé un verano entero enganchado sin quejarme del ritmo.
LuckyByte9
Un amigo me lo prestó justo cuando yo estaba enganchado a Horizon Zero Dawn, y el cambio de ritmo me dejó descolocada por completo.