Le débat sur Donkey Kong Country
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22 commentaires
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Carpentier2010
Face à Mega Man 2, la comparaison est presque injuste tellement les deux jeux ne visent pas la même chose. L'un mise sur la précision pure, l'autre sur l'ambiance et la mise en scène. Perso je penche pour Mega Man 2 niveau gameplay pur. Vous en pensez quoi ?
CoopRider
I replayed it with my roommate one rainy weekend, we didn't leave the couch.
AnaïsKid
Les deux ont leurs forces, mais je trouve la comparaison difficile à trancher franchement.
SavePhoenix1998
Un ami me l'avait prêté à l'époque en me le vendant comme le plus beau jeu jamais fait. J'ai trouvé ça joli deux minutes et puis les niveaux de mine m'ont achevé, j'ai jamais eu envie d'y retourner.
emile73
Ce grognement de Donkey Kong au démarrage, je l'entends encore...
Arcade_Maillard
Qui d'autre a rejoué avec les tonneaux qui explosent juste pour le plaisir ?
QuestRex2
J'ai un souvenir flou de ces tonneaux, j'étais petit et ça me faisait sursauter à chaque fois je crois.
GhostByte2
435e, ça me parait bas pr un jeu aussi marquant. mérite mieux.
Antonette_77
Fully agree, overrated (and I say this having platinum'd it back in the day).
daniel_launay
En réponse à LuckyRider
Perso j'ai jamais eu ce pb de maniabilité, jouais des heures sans lâcher la manette et sans souci. Les gens cherchent des défauts là où il y en a pas vraiment.
LuckyRider
Ces musiques d'ambiance aquatique, personne d'autre à l'époque n'osait faire ça, non ?
McClure30
visuals aged weirdly better than sonic 2 imo, the pre rendered look still reads fine today, sonic 2 looks more dated somehow
Maryse_49
Pour moi c'est l'inverse, Sonic 2 souffre plus des angles carrés que ce jeu de son rendu pré-calculé.
barton_alaina
Everyone praises the visuals and forgets the actual level design, which honestly gets repetitive by world three or four, same barrel gimmick recycled over and over.
SilentHunter2
What set this apart in 1994 was the visual style, nothing on the market looked like it. Against Sonic 2 the level design feels less tight though, Sonic just flows better from start to finish. Both hold up, but for pure momentum I still give the edge to Sonic.
CoopKnight4
it's fair for momentum, but level design isn't only about flow, exploring the levels has its own reward too.
LuckyAce2
Same, I never got why the level design gets a pass just because the graphics were new.
felipe30
This game still holds up perfectly for me, the atmosphere alone deserves way more respect!!
Jacquet46
Cette ambiance dont tu parles, c'est exactement pour ça qu'il reste dans mon top perso même sans être très haut au classement
Samuel_75
No entiendo por qué sigue tan alto en este ranking. Los niveles de minas son un castigo injusto y el manejo de los barriles ha envejecido muy mal. Se le perdona todo por los gráficos de la época y ya está.
NovaSniper2
En réponse à AnastasieByte
Le rythme dépend surtout de la maniabilité des tonneaux, qui reste raide comparée à ce qui a suivi dans le genre.
AnastasieByte
c'est vrai que les mines cassent le rythme, mais est ce que ça suffit à effacer tout le reste du jeu