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Le débat sur Deus Ex: Human Revolution

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32 commentaires

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  1. GlitchPilot

    Il vieillit vraiment bien sur l'ambiance et les dialogues, mais les affrontements contre certains adversaires cassent le rythme d'exploration qu'on venait de construire, et ça reste ma vraie réserve sur sa place si haute.

    Celia_44

    Ese ritmo raro que mencionas es justo de lo que hablábamos con mis amigos la última vez que lo jugamos entre turnos.

  2. GhostKid27

    Sa place dans le classement me semble cohérente, ni trop haute ni trop basse pour ce qu'il propose vraiment.

  3. froyer

    Je l'avais installé sur le PC de mon frère un été où je m'ennuyais ferme, sans grande attente. Trois semaines plus tard je fouillais encore chaque bureau et chaque conduit d'aération avant d'avancer, incapable de laisser une pièce derrière moi sans tout ouvrir.

    Pacheco72

    no exactamente, el diseño de niveles también aguanta bastante bien, no solo el dorado y ya

  4. FrameSamurai2

    Face à Doom la comparaison est presque injuste, deux rythmes complètement opposés qui ne devraient pas s'affronter.

  5. Córdoba2003

    Le tengo cariño pero no me cuadra verlo tan mencionado como referencia obligada, sobre todo cuando lo comparan con juegos que resolvieron mejor el combate y dejaron el sigilo como una opción real, no como el camino forzado que a veces termina siendo aquí.

  6. CritRunner70

    Ah sí, el juego donde puedes hackear una tostadora pero el combate a veces decide jugar por su cuenta, qué maravilla de equilibrio.

    SilentSniper

    A mí me pasó justo eso con el combate, ustedes qué se acuerdan.

  7. VinylRex

    I replayed this during a rough stretch a couple years back (mostly for the atmosphere) and it still sits comfortably around here for me.

  8. CoopKnight4

    Compared to Half-Life 2 it feels slower and more cerebral, less about momentum and more about choices.

  9. Ghost_Archuleta

    Tiene una dirección de arte que todavía impresiona, ese dorado tan característico, pero el sigilo por momentos se siente más rígido de lo que me gustaría admitir para un juego tan celebrado.

    SilentRunner

    ¿Y a nadie le pasó que el sigilo se sintiera más impuesto que elegido? A mí me costó soltar el control en las peleas.

    roob_joe

    En réponse à SilentRunner

    Stealth being rigid isn't a flaw people just romanticize the restriction because the art direction distracts from how clunky the cover really feels.

  10. DavidRider

    Creo que se sostiene bien en el puesto que tiene, aunque quizás no todos lo vean como yo lo veo.

    Samuel_75

    pos claro q sí, para mí sin duda

    NeonRider

    En réponse à Samuel_75

    A mí también me pasó lo mismo con el sigilo, o bueno, más que impuesto lo sentí forzado en los jefes finales, que es donde el resto del diseño se resiente.

  11. VinylByte

    Every playthrough I find a NEW vent I never noticed before.

    LootFox

    ¿Alguien más cree que esos ventiladores nuevos suben el puesto en cada duelo (aunque sea un poco)?

    ArcadeHunter

    Claro, otro ventilador nuevo después de tantas partidas, el mapa debe generarse solo por las noches.

  12. Edgardo_93

    The cover system holds up better than most of its era, though the boss encounters clearly came from a different design team entirely, the pacing shift is obvious once you notice it.

  13. FrameKid2

    Lo jugué tarde, o bueno, más tarde de lo que debería haberlo hecho.

  14. FrameRex2

    Nobody warned me a stealth game could turn into an obsessive puzzle box, and honestly my sleep schedule never recovered... worth it though.

    fatima_barragan

    Yo sí sostengo que el sigilo enamora, sin vueltas, y perdí más noches de sueño que las que admito por gusto propio.

  15. Jaime_95

    Lo jugué en un invierno que pasé casi encerrado en casa, y Jensen se convirtió en más compañía de la que admito.

    IronRider

    Y bueno, tampoco hace falta que suba, con mantenerse ahí ya me conformo la verdad.

    Élodie_44

    En réponse à casas_ander

    Je comprends l'attachement, mais je me demande si ce n'est pas surtout la direction artistique qui porte tout le reste à bout de bras.

    NovaSniper3

    En réponse à Élodie_44

    If the art direction carries that much weight, does the stealth design actually hold up on its own without it?

    RetroSamurai

    ¿En serio Jensen te acompañó tanto ese invierno? A mí me pasó con otro juego, y todavía dudo si fue el juego o la soledad.

    FrameLegend2010

    Contra Half-Life 2 no compite en ritmo (ni falta que hace, son animales distintos), pero en atmósfera aguanta la comparación, ¿o vos lo viviste distinto ese invierno?

    ArcadeMaster

    Ese invierno encerrado me recuerda al mío propio con este juego, aunque yo lo jugué más de a ratos, entre semana.

    casas_ander

    Yo también le tengo cariño, y creo que aguanta bien la comparación con juegos más nuevos del mismo estilo.