I keep seeing people rank this above stuff that actually tried something new, and every time I have to stop and think about why, because on paper it's just a hack and slash with a coat of movie paint, the combat gets repetitive fast once you've seen the combo list, and yet somehow it still has defenders, I just don't fully get it honestly.
Perfil de jugador
ChaddOwl
Duelos votados
45
Coincidencia con la clasificación
56 %
Sigue bastante de cerca a la clasificación.
Racha
0 días
Comentarios
7
Palmarés
El top 10 de ChaddOwl
Forjado en 45 duelos, siempre en movimiento.
Distinciones
Lo que ChaddOwl ha desbloqueado
- Duelos resueltos 20 duelos contados Nivel 1 de 5
- Catálogo recorrido 50 juegos distintos encontrados Nivel 1 de 3
- Eclecticismo 20 géneros distintos defendidos Nivel 2 de 2
- A contracorriente 5 juegos ganadores por debajo del 40 % de probabilidad Nivel 1 de 2
- Toma de palabra 1 mensajes publicados Nivel 1 de 3
A contracorriente
Los juegos que ChaddOwl hizo ganar cuando la clasificación apostaba por el otro:
- Fallout Shelter 16 %
- Prince of Persia 19 %
- Counter-Strike: Global Offensive 22 %
- Thymesia 25 %
- Hitman: Codename 47 25 %
El porcentaje es la probabilidad que la clasificación daba a ese juego en el momento del voto. Cuanto más bajo es, más inesperada resulta la elección.
Últimos comentarios
7 publicados
En Borderlands
I keep coming back to this one, not because it's perfect, far from it, but because the way loot drops keep you moving from one fight to the next is something a lot of newer games try to replicate and just don't quite nail, even with better graphics and bigger budgets.
Cereal and naps sounds about right for how low-key this one plays compared to the games it keeps getting matched against in these duels.