Carátula de Sonic CD

Ficha del juego

Sonic CD

1993 · Plataformas · PC, Mega-CD · Sega

Sonic CD suma 1.667 puntos ELO en GameForever y ocupa el puesto n.º 586 de la clasificación mundial, con un 62 % de duelos ganados de 105 disputados. El emparejamiento que más se repite lo enfrenta a Super Mario World: 3 duelos resueltos, 0 a 3. Medido dentro de su familia, sube hasta el n.º 10 de 69 (1993).

Puesto mundial

n.º 586

Puntuación ELO

1.667

Victorias

62 %

Duelos disputados

105

Sobre Sonic CD

Un juego de plataformas de ritmo rápido que sigue a Sonic mientras viaja a través de zonas que viajan en el tiempo para rescatar versiones pasadas y futuras de niveles y detener los planes de alteración temporal del Dr. Robotnik. Combinando la velocidad y precisión clásica de Sonic con música de calidad de CD, cinemáticas animadas y rutas ramificadas basadas en el tiempo, recompensa los reflejos rápidos y la exploración para desbloquear los verdaderos finales.

La comunidad opina

Lo de las rutas temporales está BIEN pensado, nadie lo niega, pero hay tramos donde perdés más tiempo buscando el camino bueno que corriendo. Y eso en un juego…

Progresión ELO

La puntuación pasó de 1.500 a 1.667 puntos ELO en los últimos 170 días.

Enfrentamientos

Balance directo en los emparejamientos más jugados.

  1. 25 Super Mario Galaxy 22010 · Plataformas 1.884
  2. 46 Super Mario World1990 · Plataformas 1.871
  3. 48 Super Mario Bros.1985 · Plataformas 1.867
  4. 75 Limbo2010 · Plataformas 1.848
  5. 90 Cuphead2017 · Plataformas 1.842

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El palmarés

Dónde se clasifica Sonic CD

El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Sonic CD en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 10 de 69 (1993).

Dónde se clasifica Sonic CD
Clasificación Puesto Juegos que compiten
Clasificación mundial 586 5.035
Plataformas 68 620
años 90 102 659
1993 10 69

La comunidad

El debate

17 comentarios

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  1. Vinyl_Alfonso

    Lo de las rutas temporales está BIEN pensado, nadie lo niega, pero hay tramos donde perdés más tiempo buscando el camino bueno que corriendo. Y eso en un juego de velocidad pesa.

    LootAce

    Me pasó lo mismo buscando la ruta buena, y aun así siento que cuando el juego fluye no hay muchos que se le acerquen en esa sensación de velocidad.

  2. Álvaro_72

    El control en las zonas de agua se siente impreciso incluso hoy (y no es nostalgia hablando, lo probé hace poco). La física no acompaña a la velocidad que promete el juego.

  3. Córdoba2003

    No sé si todos están recordando lo mismo, pero el control en algunas zonas nunca fue tan preciso como se dice. La banda sonora sí sostiene el conjunto, eso no lo discuto.

  4. Paola_1997

    La banda sonora envejeció genial, el diseño de algunas zonas no tanto.

  5. Leo_91

    Frente a Mario Bros 3, Sonic CD gana en velocidad pura pero pierde en diseño de niveles, no creen?

    SilentKnight2001

    Le duel contre Mario 3 tourne toujours en sa défaveur niveau construction des niveaux, non ?

    Coop_Ferrer

    Yo probé las rutas temporales con mi hermano turnándonos el mando, y Mario 3 nunca nos generó esa frustración con el diseño.

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