La comunidad opina
Lo de las rutas temporales está BIEN pensado, nadie lo niega, pero hay tramos donde perdés más tiempo buscando el camino bueno que corriendo. Y eso en un juego…
Ficha del juego
1993 · Plataformas · PC, Mega-CD · Sega
Sonic CD suma 1.667 puntos ELO en GameForever y ocupa el puesto n.º 586 de la clasificación mundial, con un 62 % de duelos ganados de 105 disputados. El emparejamiento que más se repite lo enfrenta a Super Mario World: 3 duelos resueltos, 0 a 3. Medido dentro de su familia, sube hasta el n.º 10 de 69 (1993).
Puesto mundial
n.º 586
Puntuación ELO
1.667
Victorias
62 %
Duelos disputados
105
Un juego de plataformas de ritmo rápido que sigue a Sonic mientras viaja a través de zonas que viajan en el tiempo para rescatar versiones pasadas y futuras de niveles y detener los planes de alteración temporal del Dr. Robotnik. Combinando la velocidad y precisión clásica de Sonic con música de calidad de CD, cinemáticas animadas y rutas ramificadas basadas en el tiempo, recompensa los reflejos rápidos y la exploración para desbloquear los verdaderos finales.
La comunidad opina
Lo de las rutas temporales está BIEN pensado, nadie lo niega, pero hay tramos donde perdés más tiempo buscando el camino bueno que corriendo. Y eso en un juego…
La puntuación pasó de 1.500 a 1.667 puntos ELO en los últimos 170 días.
Balance directo en los emparejamientos más jugados.
Los juegos entre los que se sitúa Sonic CD en la clasificación mundial.
El palmarés
El puesto mundial mezcla todas las familias de juegos. Este es el lugar de Sonic CD en cada una de las que le corresponden. Su mejor puesto, con todas las familias juntas: 10 de 69 (1993).
| Clasificación | Puesto | Juegos que compiten |
|---|---|---|
| Clasificación mundial | 586 | 5.035 |
| Plataformas | 68 | 620 |
| años 90 | 102 | 659 |
| 1993 | 10 | 69 |
La comunidad
17 comentarios
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Vinyl_Alfonso
Lo de las rutas temporales está BIEN pensado, nadie lo niega, pero hay tramos donde perdés más tiempo buscando el camino bueno que corriendo. Y eso en un juego de velocidad pesa.
LootAce
Me pasó lo mismo buscando la ruta buena, y aun así siento que cuando el juego fluye no hay muchos que se le acerquen en esa sensación de velocidad.
Álvaro_72
El control en las zonas de agua se siente impreciso incluso hoy (y no es nostalgia hablando, lo probé hace poco). La física no acompaña a la velocidad que promete el juego.
Córdoba2003
No sé si todos están recordando lo mismo, pero el control en algunas zonas nunca fue tan preciso como se dice. La banda sonora sí sostiene el conjunto, eso no lo discuto.
Paola_1997
La banda sonora envejeció genial, el diseño de algunas zonas no tanto.
Leo_91
Frente a Mario Bros 3, Sonic CD gana en velocidad pura pero pierde en diseño de niveles, no creen?
SilentKnight2001
Le duel contre Mario 3 tourne toujours en sa défaveur niveau construction des niveaux, non ?
CapucineHunter
En respuesta a SilentKnight2001
On tourne en rond là...
Coop_Ferrer
Yo probé las rutas temporales con mi hermano turnándonos el mando, y Mario 3 nunca nos generó esa frustración con el diseño.