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El debate sobre Portal

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43 comentarios

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  1. Ibáñez5

    Lo terminé en dos tardes seguidas, sin levantarme casi del sillón, con la pantalla del portátil calentándome las piernas. No recuerdo bien el resto de esa semana, pero esas dos tardes se me quedaron grabadas para siempre.

    Moral2003

    Yo lo recuerdo con cariño pero puesto 47 en este ranking me sigue pareciendo raro

  2. SilentRunner

    ¿Alguien sabe por qué siempre le toca enfrentarse a los mismos rivales en los duelos, Mario 64, Tomb Raider, Zelda? Sería interesante ver cómo le va contra otra cosa para variar

    BossPilot2

    Contra Tomb Raider yo también lo prefiero, sin dudarlo.

  3. LootFox

    ¿Alguien más lo rejugó solo para ver si seguía funcionando igual de bien?

    PixelSamurai

    Jamais retenté depuis, mais rien que d'y penser ça me donne envie de checker le classement pour voir où il traîne encore.

    LootAce

    Yo también volví, y sigue firme.

  4. Jaime_95

    Lo jugué siendo bastante joven y todavía me acuerdo de esa voz.

    Ghost_Archuleta

    A mí me pasó igual con la voz, se me quedó grabada más que cualquier personaje de Tomb Raider ¿a alguien más le pasó eso?

    RoguePhoenix

    En respuesta a Ghost_Archuleta

    Y no solo la voz, la forma en que te va guiando sin explicar nada del todo, ¿no creen que ahí está la clave de todo?

  5. Coop_Ferrer

    Comparado con lo que exige Zelda Breath of the Wild en horas y mundo, esto se siente como un aperitivo bien hecho pero nada más, y no entiendo por qué se le compara tanto.

    IronRider

    Que se compare tanto o poco ya me da igual, sigo votando por él cada vez que sale en el duelo.

    Jacquet46

    La voix, oui, mais moi c'est surtout le silence des salles vides qui m'a marqué, plus que n'importe quel niveau de Zelda.

    Cosmo_Runolfsdottir

    Compared to what usually tops these duels, this thing has zero business ranking this consistently and yet here we are, love it.

  6. Aaron_85

    Me pareció bueno, ojo, no digo que no (aunque corto), pero 47 me sigue pareciendo alto para lo que dura.

    ÁngelesSamurai

    Corto sí, pero bien aprovechado.

    Antonette_77

    En respuesta a ÁngelesSamurai

    Bien aprovechado is doing a lot of work there, it's still barely a full game.

  7. LuckyMaster

    Lo disfruté mucho pero se acaba justo cuando empieza a exigir de verdad.

  8. RetroSamurai

    ¿De verdad aguanta bien tantos años después o lo recordamos mejor de lo que era? Porque cada vez que lo rejuego me sorprende lo corto que es, para lo que se habla de él.

    daniel_launay

    Non mais c'est facile à dire après coup, sur le moment on n'y comprenait rien non plus, à quatre autour de l'écran.

    FrameKid2

    En respuesta a daniel_launay

    A mí también me costó al principio y jugando en grupo se entiende mejor, la mecánica se explica sola con el tiempo.

    Álvaro_72

    En respuesta a FrameKid2

    El HUD minimalista ayuda mucho a que la curva de dificultad se sienta natural, sin menús que interrumpan el ritmo del puzle.

  9. LuckyByte9

    Lo jugué en la casa de un amigo un fin de semana entero, sin parar casi para comer, y al final los dos nos quedamos mirando la pantalla sin saber qué decir, cosa que con Tomb Raider nunca me pasó.

  10. Green18

    Finished it in one sitting on a rainy afternoon, forgot to eat.

    CritRunner70

    Ah sí, seguro que Mario 64 también se resolvía gritando soluciones a un amigo, qué originalidad

  11. AnastasieByte

    Franchement, on le place toujours si haut mais est-ce qu'on vote pour le jeu ou pour le souvenir qu'on en garde ? Parce que rejoué à froid, ça se termine vite et ça surprend une fois, pas deux.

  12. Peltier8

    Ce qui marche encore aujourd'hui c'est l'écriture, clairement. Ce qui marche moins bien c'est la durée, qui laisse un goût de trop peu une fois fini.

  13. Alaina_61

    I quoted the ending for weeks after, my roommate threatened to move out.

    Pacheco72

    tal cual, a mí me paso lo mismo con una frase que repetía sin parar, quien más la sigue citando por ahí

  14. GhostPhoenix

    Le level design gère la difficulté sans jamais montrer un HUD chargé, propre du début à la fin.

    NeonRider

    Yo también sigo el mismo HUD limpio del que hablas, van como 6 partidas y no me canso de verlo funcionar así.

  15. VinylRex

    Played it during a weird stretch of my early twenties, barely remember why.