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El debate sobre Elden Ring

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46 comentarios

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  1. casas_ander

    Frente a God of War, este gana en libertad pero pierde en puesta en escena.

  2. PedroHunter

    Ya ni sé para qué debatimos esto cada mes, siempre acaba en lo mismo ¿alguien más siente que da vueltas en círculo?

    GhostByte2

    Pareil (même sensation), ça tourne en rond à chaque duel, ça lasse un peu.

  3. NeonRider1987

    Lo retomé hace poco en una etapa complicada y no sabía que necesitaba perderme en algo tan grande hasta que empecé a jugarlo.

    CoopRider2008

    Perdu dans quelque chose de grand, c'est exactement ça, on se perd et on redemande à s'y perdre encore !!

    FrameKid

    entiendo lo de perderse en algo grande, a mi me paso en un momento raro tambien, aunque a veces esa inmensidad cansa mas que ayuda

  4. IrenePlayer

    Le dediqué unas quince horas y ya está, no me llamó lo suficiente como para seguir. No entiendo tanto revuelo.

    CritRunner70

    Ah claro, quince horas y ya se puede opinar de todo el diseño ¿no?

    SavePhoenix1998

    Moi c'est l'inverse, à quinze heures j'étais justement scotché, ça a dû se jouer sur les débuts qu'on a eus chacun.

  5. FrameLegend2010

    Comparado con lo que ofrecían otros mundos abiertos de la misma época, este se atreve a dejarte perdido de verdad.

  6. Celia_44

    Lo jugué en llamadas con un amigo, cada uno en su partida pero comentando todo en tiempo real, tipo aventura compartida sin ser coop de verdad. Fue de las mejores formas que he tenido de vivir un juego, la verdad, xq casi que lo sentíamos en conjunto.

    ComboRunner

    Qué envidia, la verdad, yo nunca tuve con quién comentarlo así, siempre jugué solo y comparando notas al día siguiente por chat, que no es lo mismo ni de lejos.

    Kemmer94

    I had almost the same start, wandering in without a clue what I was doing, and honestly that confusion became the whole appeal for me.

  7. Coop_Ferrer

    Comparado con Red Dead Redemption 2, este no tiene nada de esa narrativa pausada y con propósito, aquí todo depende de que tú mismo le busques sentido a cada rincón, y eso no es para todos.

  8. Moral2003

    Lo jugué durante una baja larga y me acompañó más de lo que esperaba.

    Joshuah_1988

    Same here, a rough patch made it stick MORE than a normal week would have.

  9. LuckyByte9

    Lo jugué con mi hermano mirando por encima del hombro, turnándonos cada vez que moríamos. El mundo me pareció enorme de verdad, aunque hubo tramos donde no sabíamos ni qué hacer.

    CritByte

    Le duo en local, c'est marrant, moi aussi j'ai vu quelqu'un s'accrocher à l'exploration malgré les zones confuses.

    ArcadeLegend3

    I had a similar rough start, but once the rhythm clicked I stopped wanting to put it down.

  10. Samuel_75

    No entiendo por qué siempre se le compara con otros mundos abiertos cuando en realidad exige un tipo de paciencia distinto. La dificultad está bien pensada, eso lo reconozco, pero el juego no te explica nada y a veces confunde falta de guía con profundidad, y eso cansa después de tantas horas.

  11. Ghost_Archuleta

    Para mí sí merece estar donde está, sobre todo por cómo te deja explorar a tu manera.

    GlitchPilot

    La liberté qu'il vante, oui, mais elle se paie cash par une direction quasi absente au début.

    QuestDragon2005

    I had almost the exact opposite feeling, the freedom to explore felt like the whole point, not a flaw, no?

  12. Aaron_85

    Creo que lo empecé mal, entrando a saco sin mirar nada, y las primeras horas me costaron muchísimo. Puede que fuera cosa mía por no adaptarme al ritmo.

    LuckyMaster

    q va, con 15h ni se llega a la mitad del mapa real

    IronKid2

    Quince horas y ya con el veredicto listo, qué envidia poder juzgar así de rápido (yo llevo el triple y sigo sin entender media mecánica)

    SilviaAce

    Yo tmb entré sin mirar guías y las primeras horas fueron un caos total, la verdad.

    IronRider

    Cada uno entra como puede, al final el debate de siempre es si el juego perdona esa entrada torpe o no.

    RetroSniper19

    Yo también entré sin mirar nada, como casi todos parece, y aunque las primeras horas fueron duras terminé encariñándome del mapa entero, cada rincón tenía algo raro escondido.

    Irma_76

    En respuesta a Ibáñez5

    Same here, discovering the story backwards instead of front to back made every reveal hit harder, and I still think about certain moments months later.

    Ibáñez5

    Comparado con The Witcher 3, aquí la historia se descubre casi al revés, tienes que ir a buscarla tú.

    Silent_Hintz

    Same entry point for me, no guide, no clue... the controls felt stiff at first but the world carried it.

    Paola_1997

    Mala entrada, mala entrada, y luego se acostumbra uno, no es tan raro como parece.

  13. CoopPhoenix

    I keep coming back to how the exploration rewards curiosity, or maybe rewards is the wrong word, it just never punishes you for wandering off the marked path.

  14. QuestDragon1998

    Solid game, but the pacing between areas felt uneven to me.

  15. QuestPhoenix

    The open world design is impressive, but the lack of direction actively works against newer players trying to get into it.