El debate sobre Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
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45 comentarios
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IrenePlayer
Lo comparo sin querer con Yoshi's Island cada vez que hablo de él, será deformación porque los jugué casi seguidos de pequeña. Uno me parecía más generoso, el otro más exigente, y los dos se quedaron conmigo por razones distintas.
harber_cordia
Same here honestly, comparing platformers to puzzle games never made much sense to me either.
CritRunner70
Ah sí, otro juego de Rare "sobrevalorado" según los mismos cuatro de siempre
Moral2003
Lo recuerdo pegado a la tele con mis primos, gritando cada vez que caíamos al agua. No sé si aguanta tan bien fuera de ese recuerdo.
Hoppe54
Fair point, but nostalgia clouding judgment doesn't mean the barrel sections aren't genuinely well designed.
Jaime_95
Lo jugué en casa de mi tío, con la tele prestada del salón. No sabría decir si es tan bueno como lo recuerdo o si soy yo el que idealiza todo.
RogueLegend
Deux heures ne suffisent jamais à juger un jeu de plateforme, la question c'est plutôt combien de temps les votants y consacrent vraiment ?
froyer
Vous devriez arrêter de douter de vos souvenirs, franchement. Moi j'y ai rejoué chez ma tante l'an dernier et j'ai vite déchanté sur les niveaux de tonneaux.
Aaron_85
Creo que merece estar donde está, aunque no estoy del todo seguro de si lo pongo tan alto solo por cariño o porque de verdad aguanta bien el tiempo.
NeonRider
Otra vez el mismo debate de siempre. Tiene un diseño de niveles muy fino, pero también unos picos de dificultad que a veces cansan un poco.
Lee_2002
Same design talk always comes up when this one gets discussed. My uncle owned it and let me borrow it one summer, and I remember the water levels being the ones that actually scared me.
GhostByte2
On y jouait à tour de rôle avec mon frère, celui qui tombait rendait la manette. J'ai encore le bruit des annulations en tête.
Cosmo_Corrales
pasa lo mismo con los barriles, hasta el sonido se queda grabado.
stephen_schumm
Or rather, overrated fr.
Peltier8
Les décors sont superbes, la difficulté monte trop vite par endroits. Je ne sais pas trop où ça le place au final.
ArcadeHunter
menudo drama con la caída, en serio, y aun así el nivel es de los mejores del juego para mí.
PixelOwl1997
The 77% win rate says more than the rank itself honestly. A game doesn't hold that kind of number for this long by accident, it's the VOTES that keep proving the point.
Jacques_85
On y jouait chez mon voisin, le mercredi après-midi.
RetroSamurai
¿Un juego que se jugaba entre vecinos un miércoles cualquiera no dice más del ranking que cualquier estadística? A mí me parece un dato tan válido como cualquier otro.
casas_ander
Qué envidia ese ritual semanal, la verdad.
cguillet
Est-ce qu'on vote vraiment pour le jeu, ou juste pour le souvenir qu'on en a ? Enfin je me demande surtout si ça change grand chose au résultat final.
Susan_82
même si le vote change peu de choses au final, ça reste amusant d'en discuter entre deux parties.
Rae_1990
Yoshi's Island hit harder for me.
GhostKnight
Compared to Symphony of the Night, does a platformer this focused even belong in the same bracket? Genuinely curious how people rank these.
Paola_1997
La comparación con Yoshi's Island siempre me parece rara, son cosas distintas para mí...
wrodarte
Coincido, a mí también me pasa lo de compararlo sin querer, aunque yo lo hago más con el primero de la saga que con otro.
BossWolf
La direction artistique tient encore bien aujourd'hui (les décors surtout), même si certains passages de plateforme frisent l'injuste par moments.
QuestRex2
Moi aussi les décors m'ont marqué, même si j'ai l'impression de ne plus me souvenir des niveaux exacts.
ÁngelesSamurai
Esos decorados que mencionas me hacen pensar en Yoshi's Island, aunque prefiero la paleta de este.
Tristan_42
Bon je vais le dire : j'ai rage quit plus souvent sur ce jeu que sur n'importe quel autre de ma jeunesse.
IronRider
Lo del rage quit lo entiendo perfectamente, a estas alturas ya ni me sorprende que este juego saque esa reacción en la gente.
NovaOwl
Honestly I never got the love for the barrel cannons, they feel like padding dressed up as a mechanic if you ask me, and I say that having actually finished the game twice on different systems, once way back and once more recently just to be sure I wasn't misremembering it.
SilentKnight2001
Le coup de la précision sous pression, ça résume bien ce qui me fait tenir dessus.
QuestRunner25
The padding complaint keeps coming back and I still don't buy it, those cannon sections teach you timing you need later anyway.