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El debate sobre Dead Space 2

Lo que la comunidad piensa de Dead Space 2, ordenado por el apoyo de los lectores. Apoyar, traducir y denunciar un mensaje no requieren cuenta.

35 comentarios

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  1. Pixel_Espinosa

    Contra Resident Evil 2 pierde en tensión pura, ganó en espectáculo.

    FrameLegend2010

    Contra RE2 gana en escala, no en miedo.

    SilviaAce

    Coincido en lo del espectaculo, aunque a mi el final no me pareció tan flojo como dicen otros

  2. NeonRider1987

    Lo retomé el año pasado durante unas vacaciones aburridas y me sorprendió lo bien que sigue funcionando el desmembramiento, aunque el ritmo del tramo final se me hizo cuesta arriba.

  3. Gamboa25

    Lo jugué hace tiempo y lo que más recuerdo es esa sensación de que cada arma cambiaba completamente cómo afrontabas a los enemigos, cosa que ahora parece básica pero entonces no lo era tanto, y luego está la estación en sí, que se siente viva de una forma rara, como si el sitio fuera el verdadero protagonista más que Isaac.

    LootRex2

    Yo también noté ese bajón en el tramo final cuando lo rejugué hace poco, se siente más alargado de lo necesario.

  4. Paola_1997

    No entiendo tanto elogio. Para mí siempre fue el hermano menor de la saga, ni tan tenso ni tan memorable como dicen.

    Cosmo_Corrales

    Lo que pasa es que este juego arrastra 514 duelos y un 65% de victorias, no es poco, y cada vez que aparece uno de estos hilos volvemos a discutir si merece estar donde está en vez de mirar contra quién compite realmente.

  5. SilentRunner

    ¿Por qué nadie habla de lo bien que está construida la estación en sí? Todo el mundo se centra en los enemigos y la sangre, pero el diseño de niveles ahí atrás merece más crédito, ¿no?

  6. Celia_44

    Lo jugamos por turnos con mi hermano, uno con el mando y el otro gritando que mirara atrás, y terminamos los dos enganchados a partes iguales.

    Leo_91

    Con RE2 al lado da igual cuánto lo quiera, ese siempre gana en tensión pura para mí

  7. ArcadeHunter

    Dicen que ya no da miedo, ¿pero alguien recuerda la última vez que un juego de disparos consiguió que apagaras la luz para jugarlo? Porque yo sigo esperando esa lista.

  8. IronKid2

    Ah sí, el clásico "es de terror" cuando en realidad pasas media partida vaciando cargadores contra oleadas. Terror el que le tienen los necromorfos a Isaac, que los desmiembra sin despeinarse.

  9. LootFox

    Y en serio alguien prefiere el sigilo aburrido de Metal Gear antes que cortarle las patas a un necromorfo en gravedad cero

  10. Jaime_95

    volví a jugarlo hace un par de meses en un fin de semana que no tenía nada que hacer y la verdad es que la primera mitad me atrapó igual que entonces, la segunda se me hizo un poco más floja.

    LuckyMaster

    la primera mitad convence sola, sin necesitar ponerlo al lado de nada más

    PedroHunter

    En respuesta a LuckyMaster

    Otra vez lo mismo, la PRIMERA mitad, siempre la primera mitad, ya ni sorprende el patrón

  11. Samuel_75

    Otra vez comparándolo con The Last of Us como si fueran del mismo palo. Uno cuenta una historia intimista, el otro te da un lanzallamas y bichos con tentáculos.

    suzanne16

    Fair point but this thread keeps pitting genres against each other instead of judging the game on its own placement.

    Álvaro_72

    La cámara y el apuntado siguen respondiendo mejor que en muchos shooters actuales, eso ya dice algo.

    LootPlayer95

    oh wow another duel where genre swapping counts as an argument, groundbreaking stuff honestly

  12. BossPilot2

    Al lado de Resident Evil 2 se nota que apuesta más por la acción que por el miedo puro.

    SilentSniper

    Lo jugué de noche, con miedo real, buenos recuerdos.

    TurboByte

    jsp pourquoi on compare tjrs les mêmes duels, ça tourne en rond ici

  13. NeonRider

    Cada vez que vuelve el debate sobre su puesto pienso lo mismo, es un juego que hace bien casi todo y no destaca en nada lo suficiente como para pelear más arriba. La estación tiene mejor ambiente que muchos survival horror actuales, eso sí lo mantengo.

    fatima_barragan

    ¿Y si el problema no es el juego sino que lo comparamos siempre con lo que no es? Yo lo defiendo tal cual es.

    IronRider

    no dar el puesto por perdido cada vez que sale el debate ya cansa un poco, pero ahí sigo defendiéndolo

    Matteo_2007

    En respuesta a fatima_barragan

    Same here, the encounter pacing on repeat plays still holds up, even the checkpoints feel deliberate rather than lazy.

    LootLegend682

    no es que esté mal, o mejor dicho, está bien nomás, pero de ahí a decir que no destaca hay un salto que no doy

  14. Carpentier2010

    Le classement mélange des jeux qui ne se comparent presque jamais entre eux, un survival horror en solo face à des poids lourds narratifs comme The Last of Us, forcément le duel penche souvent du même côté selon l'humeur des votants du jour.

    Córdoba2003

    Lo mismo pienso cuando reviso mi historial de votos, cambio de opinión según el jueguito que me tocó esa semana sin darme cuenta.

    Coop_Ferrer

    Contra Metal Gear no compite en sigilo pero en tensión constante le saca ventaja, yo lo noté jugando ambos el mismo mes.

  15. SammieDragon

    I keep seeing this ranked below Metal Gear Solid and I just can't agree, the atmosphere on the Sprawl still gets under my skin in a way stealth games never really tried to do. Different genres, sure, but I'll defend this every single duel.

    Geraldine_2001

    The atmosphere works but MGS built tension through silence, this leans on jump scares instead.

    TurboSniper80

    Je vois la même chose que dans MGS parfois, cette tension qui vient plus de l'attente que du bruit.