El debate sobre Dead Space 2
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35 comentarios
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IronKid2
Ah sí, el clásico "es de terror" cuando en realidad pasas media partida vaciando cargadores contra oleadas. Terror el que le tienen los necromorfos a Isaac, que los desmiembra sin despeinarse.
Gamboa25
Lo jugué hace tiempo y lo que más recuerdo es esa sensación de que cada arma cambiaba completamente cómo afrontabas a los enemigos, cosa que ahora parece básica pero entonces no lo era tanto, y luego está la estación en sí, que se siente viva de una forma rara, como si el sitio fuera el verdadero protagonista más que Isaac.
LootRex2
Yo también noté ese bajón en el tramo final cuando lo rejugué hace poco, se siente más alargado de lo necesario.
ArcadeHunter
Dicen que ya no da miedo, ¿pero alguien recuerda la última vez que un juego de disparos consiguió que apagaras la luz para jugarlo? Porque yo sigo esperando esa lista.
LootFox
Y en serio alguien prefiere el sigilo aburrido de Metal Gear antes que cortarle las patas a un necromorfo en gravedad cero
Samuel_75
Otra vez comparándolo con The Last of Us como si fueran del mismo palo. Uno cuenta una historia intimista, el otro te da un lanzallamas y bichos con tentáculos.
suzanne16
Fair point but this thread keeps pitting genres against each other instead of judging the game on its own placement.
Álvaro_72
La cámara y el apuntado siguen respondiendo mejor que en muchos shooters actuales, eso ya dice algo.
LootPlayer95
oh wow another duel where genre swapping counts as an argument, groundbreaking stuff honestly
Pixel_Espinosa
Contra Resident Evil 2 pierde en tensión pura, ganó en espectáculo.
FrameLegend2010
Contra RE2 gana en escala, no en miedo.
SilviaAce
Coincido en lo del espectaculo, aunque a mi el final no me pareció tan flojo como dicen otros
NeonRider
Cada vez que vuelve el debate sobre su puesto pienso lo mismo, es un juego que hace bien casi todo y no destaca en nada lo suficiente como para pelear más arriba. La estación tiene mejor ambiente que muchos survival horror actuales, eso sí lo mantengo.
fatima_barragan
¿Y si el problema no es el juego sino que lo comparamos siempre con lo que no es? Yo lo defiendo tal cual es.
IronRider
no dar el puesto por perdido cada vez que sale el debate ya cansa un poco, pero ahí sigo defendiéndolo
Matteo_2007
En respuesta a fatima_barragan
Same here, the encounter pacing on repeat plays still holds up, even the checkpoints feel deliberate rather than lazy.
LootLegend682
no es que esté mal, o mejor dicho, está bien nomás, pero de ahí a decir que no destaca hay un salto que no doy
NeonRider1987
Lo retomé el año pasado durante unas vacaciones aburridas y me sorprendió lo bien que sigue funcionando el desmembramiento, aunque el ritmo del tramo final se me hizo cuesta arriba.
Paola_1997
No entiendo tanto elogio. Para mí siempre fue el hermano menor de la saga, ni tan tenso ni tan memorable como dicen.
Cosmo_Corrales
Lo que pasa es que este juego arrastra 514 duelos y un 65% de victorias, no es poco, y cada vez que aparece uno de estos hilos volvemos a discutir si merece estar donde está en vez de mirar contra quién compite realmente.
SilentRunner
¿Por qué nadie habla de lo bien que está construida la estación en sí? Todo el mundo se centra en los enemigos y la sangre, pero el diseño de niveles ahí atrás merece más crédito, ¿no?
Celia_44
Lo jugamos por turnos con mi hermano, uno con el mando y el otro gritando que mirara atrás, y terminamos los dos enganchados a partes iguales.
Leo_91
Con RE2 al lado da igual cuánto lo quiera, ese siempre gana en tensión pura para mí
Jaime_95
volví a jugarlo hace un par de meses en un fin de semana que no tenía nada que hacer y la verdad es que la primera mitad me atrapó igual que entonces, la segunda se me hizo un poco más floja.
LuckyMaster
la primera mitad convence sola, sin necesitar ponerlo al lado de nada más
PedroHunter
En respuesta a LuckyMaster
Otra vez lo mismo, la PRIMERA mitad, siempre la primera mitad, ya ni sorprende el patrón
BossPilot2
Al lado de Resident Evil 2 se nota que apuesta más por la acción que por el miedo puro.
SilentSniper
Lo jugué de noche, con miedo real, buenos recuerdos.
TurboByte
jsp pourquoi on compare tjrs les mêmes duels, ça tourne en rond ici
Carpentier2010
Le classement mélange des jeux qui ne se comparent presque jamais entre eux, un survival horror en solo face à des poids lourds narratifs comme The Last of Us, forcément le duel penche souvent du même côté selon l'humeur des votants du jour.
Córdoba2003
Lo mismo pienso cuando reviso mi historial de votos, cambio de opinión según el jueguito que me tocó esa semana sin darme cuenta.
Coop_Ferrer
Contra Metal Gear no compite en sigilo pero en tensión constante le saca ventaja, yo lo noté jugando ambos el mismo mes.
SammieDragon
I keep seeing this ranked below Metal Gear Solid and I just can't agree, the atmosphere on the Sprawl still gets under my skin in a way stealth games never really tried to do. Different genres, sure, but I'll defend this every single duel.
Geraldine_2001
The atmosphere works but MGS built tension through silence, this leans on jump scares instead.
TurboSniper80
Je vois la même chose que dans MGS parfois, cette tension qui vient plus de l'attente que du bruit.