The XCOM 2 debate
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19 comments
Pagac35
The strategic layer feels thinner than the tactical one to me, like the world map is just there to justify more missions (I know that's a bit unfair to say). People rank it very high but I think the repetition of mission types drags it down more than fans admit.
IrenePlayer
¿La capa estratégica te pareció débil incluso después de varias partidas, o solo en la primera?
Vinyl_Alfonso
Otra vez el mismo debate de siempre, y otra vez nadie cambia de opinión...
ArcadeKnight
¿De verdad aguanta tan bien como dicen a estas alturas, o es solo la nostalgia hablando por todos? Yo apenas le dediqué unas quince horas y ya me cansó la repetición de misiones.
GhostPhoenix
Les temps de chargement entre les missions cassaient un peu le rythme sur ma config de l'époque, mais une fois en combat je n'y pensais plus du tout.
Aaron_85
Tengo la impresión de que la dificultad al principio es injusta más que exigente, aunque puede que sea porque jugué mal las primeras misiones. Aun así reconozco que el sistema de cobertura y las clases funcionan muy bien una vez que le coges el truco.
SavePhoenix1998
Replying to VinylPhoenix
Ça me rappelle les soirées où mon coloc lançait Civilization II pendant que je faisais mes missions à côté, deux rythmes de jeu totalement différents dans le même salon.
Océane_1987
Pareil au début, les temps de réaction des ennemis m'ont semblé injustes avant que je règle mieux mon positionnement.
VinylPhoenix
Élargir le débat sur les votes, c'est bien joli, mais un ELO à 1765 ne ment pas vraiment sur sa portée réelle.
FrameLegend2010
Esa dificultad injusta la sentí yo también, después de venir de Civilization II donde el ritmo perdona mucho más, aquí cada turno mal jugado se paga carísimo
Lecomte33
Le système de classes compense bien la difficulté initiale, même si les premières heures peuvent vraiment décourager.
TurboBard2
Comparé à Civilization II, il joue dans une catégorie complètement différente, plus tactique et moins patiente, mais les deux partagent cette manie de te faire dire encore un tour, encore une mission. XCOM 2 va plus vite dans l'échec et la punition, ce qui change tout dans la tension ressentie.
DavidRider
Me pasa algo parecido, la gestión del tiempo límite en las misiones me estresaba más de lo que disfrutaba, o eso creo. Pero la variedad de escuadrón y las decisiones tácticas me parecen sólidas, no lo voy a negar.
Manzano69
Creo que merece estar más arriba de lo que está, sobre todo por la tensión constante que meten los turnos límite. Puede que me equivoque, pero para mí ningún otro juego de estrategia reciente logra ese nivel de presión en cada misión.
SaveByte40
Same story every duel, XCOM 2 wins tactics, loses the argument on scope.
Neon_Picard
Replying to SaveByte40
Ce fossé entre tactique et argument, on le retrouve pas un peu partout en stratégie aujourd'hui ?
Camille_25
305e me parait juste pour un jeu de niche comme celui-là, ni sous-coté ni surestimé
ComboWarden
Perdu tout un dimanche pluvieux là-dessus, à recommencer la même mission trois fois de suite avant de comprendre où j'avais merdé.
lacombe_pierre
Trois cents heures en un été, sérieusement (respect) ? Tu comptais large ou tu dormais peu ?