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The To the Moon debate

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27 comments

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  1. claire72

    I went in expecting a puzzle game and got something else entirely, the point-and-click bits feel almost like an excuse to move forward but the story more than makes up for it!!

  2. LootNinja25

    finished it the same week as Wolf Among Us, completely different animals honestly

    Cosmo_Runolfsdottir

    I keep thinking about how different those two feel and this one just... stays with me longer somehow

    Camille_25

    Replying to Cosmo_Runolfsdottir

    pareil de mon côté, enfin pas exactement pareil, mais cette sensation de rester scotché après coup je la reconnais bien

  3. Carpentier2010

    contrairement à Wolf Among Us qui mise sur le choix et la tension, ici il n'y a rien à décider, on regarde juste une vie se dérouler, et c'est justement ce qui m'a scotché, aucune pression, aucun mauvais choix possible, juste de l'observation pure et ça fonctionne mieux que je ne l'aurais cru

    Lenoir80

    ça me fait penser à mon propre marathon Telltale de l'époque, tu l'as enchaîné juste après ou tu avais laissé passer du temps entre les deux ?

    CritRunner70

    otra vez la misma comparación, qué originalidad, yo lo he rejugado unas 4 veces y sigue funcionando mejor que la mayoría de sus rivales aquí

    TurboByte47

    Replying to Lenoir80

    entre Monkey Island qui te fait marrer et Wolf Among Us qui te met la pression, celui-là prend le temps, je l'avais laissé filer un moment avant d'y revenir

  4. ComboLegend

    même la lune a dû se demander ce qu'elle faisait dans le titre

    NovaRex2

    mais du coup c'est un défaut ou pas ?

    CoopKnight4

    Replying to NovaRex2

    tbh it's a fair q, gameplay is thin but nobody votes for it because of the puzzles

  5. Lucy_20

    les puzzles sont si simples qu'ils ne cassent jamais le rythme, l'interface reste fluide du début à la fin, et la navigation entre les souvenirs se fait sans accroc, ce qui est rare pour ce type de structure

    Samuel_75

    otra vez con lo de "el rompecabezas no importa", ¿entonces por qué sigue etiquetado como juego de puzzles?

  6. Gamboa25

    no entiendo cómo un juego tan corto está tan bien puesto, bueno sí entiendo, pero aun así

    Susan_82

    moi c'était en plein déménagement, tout en carton autour de moi, ça n'a pas suffi à me convaincre de sa place ici...

  7. Jacquet46

    entre les Telltale et ça, on vote vraiment pour la même chose au fond ?

  8. Peltier8

    j'y ai joué seul, la nuit, dans le noir total, jamais refait depuis

    ChristineRunner

    EXACTEMENT pour ça qu'il mérite sa place

    Lecomte33

    j'y ai joué avec ma sœur à côté qui commentait chaque scène, et honnêtement je pense qu'on surestime beaucoup l'émotion ici par rapport à sa vraie profondeur de jeu

  9. GlitchPilot

    la partie point-and-click est minimaliste, presque décorative, mais l'histoire compense largement ça

  10. GlitchOwl95

    je devais avoir vingt minutes devant moi et je l'ai fini quatre heures plus tard, tant pis pour mes plans

  11. NeonRider

    otra vez comparando esto con Wolf Among Us, ya ni me molesto en argumentar, siempre acaba en empate técnico

    SilentDragon

    et pourtant je l'ai fait découvrir à ma fille juste après notre marathon Monkey Island, elle a pleuré à la fin, ce qui ne lui arrive jamais avec ses jeux habituels

  12. LuckyByte9

    lo jugué justo después de terminar la segunda parte de Monkey Island, y el contraste fue tremendo, pasé de reírme con LeChuck a quedarme en silencio en el sofá sin saber qué decir, mi hermana entró a preguntarme algo y no le contesté

    CoopRider2008

    c'est marrant parce que moi aussi je suis passé direct par Monkey Island avant, ça m'a presque aidé à apprécier le calme de celui-ci

    meza_dario

    a mí me pasó algo parecido, lo jugué en familia y hasta mi hermana dejó de hablar, quizás por eso siempre sale en las votaciones

    ThéophileSamurai

    Replying to meza_dario

    ta sœur avait quel âge à ce moment-là, ça a dû jouer sur sa réaction non ?

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