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The Thief: The Dark Project debate

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35 comments

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  1. LuckyDragon2

    Ranked at 198 feels generous honestly, the pacing drags in the middle sections and nobody wants to admit it

    LootRex2

    Yo también apagaba las luces, en el salón de mis padres, con miedo a que llegaran y me pillaran despierto.

    Celia_44

    Pues yo jugaba viendo a mi hermano avanzar, ¿tú también te frustrabas más mirando que jugando?

    LootAce

    Replying to Celia_44

    Puede que sí, mirar genera otra tensión distinta, pero se disfruta igual

  2. casas_ander

    Lo que más valoro es que te obliga a pensar antes de actuar, cosa que pocos juegos actuales se atreven a pedir... y eso ya dice bastante de por qué sigue aquí

  3. Pacheco72

    a mi me parece que tiene un diseño de niveles genial pero la IA de los guardias ya no asusta a nadie

  4. Puente51

    Lo que hace este juego con el SONIDO todavía no lo iguala casi nadie en el género

    LootLegend682

    tal cual, el sonido es lo unico que ningun otro del genero a logrado copiar bien

    fatima_barragan

    Soy fan declarada, lo admito sin vergüenza, y esa sensación sonora es la razón exacta por la que sigo votando por él en cada duelo.

  5. ComboLegend

    Garrett a plus de flair dans le petit doigt que la moitié du top 50 réuni

    SilentKid2003

    Flair légendaire, oui.

    Álvaro_72

    El pathfinding falla pero el sonido lo compensa

    IrenePlayer

    Replying to Álvaro_72

    Le jugué unas 8 horas sueltas, y comparado con Overlord, la IA aquí se nota más torpe

  6. IronRunner

    Je me souviens d'avoir joué toute une soirée avec un ami qui me soufflait où me cacher derrière moi, on riait beaucoup plus qu'on avait peur d'ailleurs, qui d'autre a testé ça à deux

    IronKid2

    Replying to cguillet

    Claro, el sonido lo compensa todo, hasta el pathfinding roto, qué suerte tenemos.

    ÁngelesSamurai

    Jugar acompañado no dice mucho del puesto, pero explica por qué tanta gente le tiene cariño.

    cguillet

    On riait à deux devant l'écran, toi aussi tu jouais accompagné ou c'était plutôt du chacun sa manche entre potes?

  7. Gamboa25

    Sinceramente no entiendo el puesto, aunque bueno, seguro que hay gente que me va a explicar por qué me equivoco

    ArcadeMaster

    Terminarlo o no, para mí no cambia nada, lo que cuenta es esa sensación constante de estar donde no deberías estar

  8. Paola_1997

    No, en realidad no envejeció tan mal como dicen, o mejor dicho envejeció distinto, algunas partes chirrían pero la sensación de tensión sigue funcionando

    LootFox

    ¿Alguien más se robó cosas que ni necesitaba solo por probar si podía hacerlo sin que lo vieran?

  9. IronRider

    Otra vez lo mismo, ¿de verdad hace falta seguir defendiendo un juego que ni la mitad de la gente terminó?

    SilentSniper

    Yo tampoco lo terminé y aun así sé perfectamente por qué está aquí

  10. Moral2003

    Recuerdo jugarlo con las luces apagadas en casa de mis padres, no sabría decir bien cuánto tiempo le dediqué... pero fue mucho, eso seguro

    NeonHunter2

    Moi j'y ai passé mes soirées libres par petits bouts, et l'ambiance suffit à me convaincre qu'il mérite mieux que 198e, TRÈS largement mieux.

  11. Susan_82

    Je comprends l'attachement mais objectivement il reste illisible par moments, surtout dans les niveaux les plus sombres où on ne sait plus où on va ni ce qu'on cherche

  12. Ghost_Archuleta

    198 en el ranking y aun asi solo lo comparan con juegos que no tienen nada que ver, God of War no juega en la misma liga y menos aun Overlord, el sigilo puro se está midiendo con reglas que no son las suyas

    HaileyKnight

    Funny how it always gets pulled into fights with games built on completely different rules, does anyone actually vote after finishing it themselves

    LuckyRider

    Replying to HaileyKnight

    Exactement, personne ne vote après l'avoir VRAIMENT fini, c'est ça le problème du classement.

  13. Élodie_44

    Je le trouve franchement fatigué à jouer aujourd'hui, il faut s'accrocher pour dépasser les vingt premières minutes sans lâcher la manette de rage

    RogueLegend

    Le souci n'est pas l'ambiance, c'est la lisibilité des niveaux : sans repère clair on tâtonne plus qu'on ne progresse, et ça casse tout le rythme

    RetroSniper19

    Y ya que hablamos del ranking, deberían separar los sigilosos puros de todo lo demás, comparar esto con Overlord no tiene ningún sentido real

  14. Leo_91

    Al lado de God of War parece otro medio completamente distinto, uno te empuja a la fuerza bruta y este te obliga a desaparecer, y por eso para mí gana fácil en su propio terreno

  15. TurboLegend

    Bon, pour un jeu de cette époque, l'ambiance sonore reste redoutablement efficace encore aujourd'hui