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The The Binding of Isaac: Rebirth debate

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42 comments

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  1. FrameKid2

    La generación de niveles hace que cada partida se sienta distinta de verdad, y eso para un roguelike es la base de todo (aunque al principio cuesta entender qué hace cada objeto). Por eso lo defiendo tanto en estos duelos.

    mbarre

    Les synergies oui, mais l'équilibrage n'a jamais suivi, enfin pas totalement, j'ai lâché après une run où un seul objet cassait tout le run.

    LootLegend68

    j'ai eu ma période aussi mais franchement la génération de niveaux tourne vite en rond passé un certain nombre d'heures

  2. Aaron_85

    Lo descubrí en una época bastante gris para mí, y creo que fue de las pocas cosas que me hacían sentarme un rato tranquilo cada noche.

    NeonKid94

    a rough patch turned into a nightly ritual, that part I get completely

  3. lacombe_pierre

    On peut vraiment lui reprocher quelque chose sur la durée de vie ? Franchement je me demande combien de jeux du classement proposent encore des surprises après autant d'heures cumulées, moi j'en vois peu.

    fatima_barragan

    Replying to Gamboa25

    pues yo llevo cientos de horas y sigo encontrando objetos que no había visto, sé que no soy objetiva pero lo defiendo siempre en estos duelos.

    Gamboa25

    Justo por esas synergias raras es que sigo jugando después de tanto tiempo, cada partida encuentra algo nuevo.