The Spyro the Dragon debate
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48 comments
CoopRider2008
Alors oui c'est un jeu simple, enfin simple dans le bon sens, mais chaque monde avait sa propre identité et ça donnait vraiment envie de tout explorer, les couleurs, l'ambiance, tout collait parfaitement.
Pixel_Poirier
Pareil, le monde des glaces me hantait, mon frère refusait d'y remettre les pieds.
NovaRex2
Les couleurs justement, c'est pas ça qui donnait cette impression de monde vivant ?
NeonHunter2
Replying to NovaRex2
Perso j'y joue par sessions courtes maintenant, et oui les couleurs donnent vraiment cette impression de mondes vivants, chacun distinct.
ComboLegend
Replying to NovaRex2
Les couleurs, oui, mais surtout mon frère qui gueulait à chaque fois que je loupais un saut simple, ambiance garantie.
NeonRunner58
À côté d'un Mario World, la maniabilité paraît plus lourde, mais l'exploration des mondes ouverts a marqué autant de monde à l'époque, chacun son truc j'imagine.
LaurySniper
The open world thing really did stick with a lot of people, myself included, back when that felt genuinely new.
GlitchPilot
Le level design reste agréable mais face à des jeux d'aventure bien plus ambitieux aujourd'hui, sa place tient surtout au souvenir qu'on en garde.
PixelRider1988
Just the memory, memory alone doesn't win 191 duels though.
GhostByte2
Les mondes sont charmants, la caméra beaucoup moins. Ça reste jouable quand même.