The Silent Hill 2 debate
What the community thinks of Silent Hill 2, ordered by reader support. Agreeing, translating and reporting a message need no account.
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43 comments
IronOwl
The fog effects hold up remarkably well, and the sound design carries most of the tension. The combat still feels a bit stiff compared to newer action games though.
TurboBard2
Comparé à Florence, qui joue la carte courte et intime, celui-ci prend son temps et installe un malaise qui dure des heures, deux façons complètement différentes de toucher émotionnellement le joueur, et les deux marchent selon moi.
suzanne16
Did the pacing ever feel too slow to you, or did the fog carry it through the quieter stretches?
Loot_Sanchez
osef du hype du départ, 6 mois après plus grand monde en parle, bizarre non
Peltier8
Même chose pour Undertale d'ailleurs, l'attention retombe et le classement s'ajuste tout seul
RogueNinja62
Bizarre non, surtout comparé à Gothic II qui reste discuté sans jamais cet emballement puis ce silence
Gaudin1990
Je l'avais lancé un soir de semaine sans trop d'attentes... Trois heures plus tard j'étais toujours devant l'écran, la lumière éteinte, complètement absorbé par cette ambiance...
CritByte
j'ai eu la même absorption un soir tard, et ça confirme que le rythme tient sur la durée quoi qu'on dise du contenu
Élodie_44
J'ai eu ce même soir à rallonge devant l'écran, sauf que pour moi ça venait surtout de l'angoisse de me perdre, pas franchement du plaisir de jeu
BossPilot2
Niebla y sonido no bastan si el resto se olvida tan rápido
GhostKnight
Same feeling here honestly... did the combat pacing ever click for you, or did it stay off the whole way through?
cguillet
est-ce que quelqu'un peut m'expliquer pourquoi on remonte autant un jeu qui recycle une histoire vieille de plus de vingt ans ? je veux bien qu'on parle de la technique mais l'essentiel du mérite revient à l'original non
Rae_1990
Honestly I felt the same about it retelling an old story, until the new scenes hit me harder than I expected they would.
RogueLegend
Le mérite technique existe, mais l'histoire qu'on redécouvre vient bien de l'original, personne ne le nie ici en fait
Éric_25
j'ai bien aimé l'ambiance sonore, franchement au casque c'est autre chose, par contre le rythme entre les zones de combat et les zones d'exploration casse un peu l'immersion par moments, jamais rédhibitoire mais je le note quand même, ça reste un très bon jeu dans l'ensemble
ArcadeHunter
Claro, la ambiencia sonora es maravillosa, lo mismo pensé yo cuando el combate me sacó de la inmersión por tercera vez seguida
NovaRex2
Bon, on l'encense un peu vite pour un remake, non ?
gdicki
But the debate itself proves it holds attention, unlike some remakes people forget within weeks of release.
CritRunner70
Claro, un remake con niebla mejorada merece estar por delante de juegos que inventaron su propio género, tiene todo el sentido del mundo.
NoémiRex
Mon copain jouait, enfin plutôt il naviguait dans le brouillard pendant que je regardais, on n'a pas décroché du weekend
Lucy_20
La visée par-dessus l'épaule change complètement la gestion des combats par rapport à l'original, on doit gérer distance et angle en permanence. Les temps de chargement entre les zones sont courts, ce qui aide beaucoup le rythme d'exploration. Le doublage refait passe très bien manette en main, les intonations collent aux visages redessinés. J'ai mis une trentaine d'heures pour tout voir, ce qui me semble juste comme durée.
Samuel_75
Merece estar mucho más arriba, el sonido y la niebla solos ya valen el puesto.
GlitchSniper98
Ce fameux brouillard tient toujours la barre des duels des mois après, ça dit quoi sur les votants selon toi?
GhostWolf1989
Great fog does not fix combat that keeps breaking the mood every ten minutes
RetroBard72
Fog and sound alone justifying a ranking spot is quite the argument, but here we are debating it anyway
Bernadette_66
Replying to GlitchSniper98
On y a joué ensemble à deux avec ma coloc, et le brouillard n'a pas empêché les silences gênants entre les combats
AnaïsKid
Le son et le brouillard, oui, ça a suffi à me convaincre aussi
fatima_barragan
Yo también estoy enamorada de la niebla y el sonido, no soy objetiva para nada, y volveria a votar por el en cada duelo sin dudarlo
Tristan_42
Encore un duel contre Undertale, on dirait un vieux couple qui se croise sans arrêt sans jamais se lâcher.
lacombe_pierre
Quelqu'un d'autre a fini le combat final en étant complètement paumé émotionnellement ? Je sortais d'une rupture à l'époque où j'y ai joué et honnêtement je ne sais pas si c'est le jeu ou moi qui étais dans cet état, mais la fin m'a mis une claque que je n'attendais pas du tout.
Puente51
Vaya, no esperaba encontrar otro comentario así de personal, a mí el final también me dejó bastante tocado.
Camille_25
L'ambiance sonore est vraiment réussie, après pour le rythme général je reste plus partagée...
RogueNinja97
Replying to Alice_1995
Combat pacing again... Undertale never breaks its own rhythm like that, whatever mode you pick. Different beast though.
Alice_1995
Le rythme dont tu parles, c'est justement ce qui m'a lassée, les phases de combat cassent trop souvent l'exploration pour moi.
Frédéric_1997
Je l'ai lancé un soir après le boulot juste pour tester une heure, enfin c'est ce que je m'étais dit, et je me suis retrouvé à jouer bien plus longtemps que prévu, ma soirée entière y est passée en fait.
LuckyNinja
Le prix demandé au lancement m'a un peu refroidi pour ce que ça propose en contenu réel, la durée de vie reste courte pour un jeu de ce calibre. L'ambiance et la reconstruction visuelle sont indéniables, ça je ne le nie pas du tout.
PaulLegend
Je l'ai fini en pyjama, à minuit passé.